前排省流:对于多数人来讲,先做武器。
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上一个帖子思芒35秒cd的模拟出了些许问题,第二个共鸣开早了几秒导致没吃到buff,后来修正后,伤害和25秒cd的思芒相差无几。造成这种结果的原因是,换掉圣辉后掉了35%的充能效率,绝大多数职业90秒打桩只够开3鸣,无论思芒是25cd还是35cd都不会有影响。实战中影响会更小,实战共鸣没打桩那么频繁的,会影响到的可能只有180秒打桩。所以除辅助外全员思芒没什么好说的了,思芒会告诉你什么叫数值碾压。
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然后说说副本出的花的处理。除了打算转职的人,或者是棋魂还有几个月出,新武器遥遥无期要等着用棋魂的人,其他人的稳定提升首要选择都是什武器,而不是赌图纸。武器提升对于22武器的正常角色来讲,有8%以上,而你去赌图纸,以思芒换圣辉为例,绝大多数职业来说,只有戒指和护腕能保证是正提升,而且单护腕的提升没有武器大。
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什么时候可以赌呢,在留够下下周4朵花的前提下,可以把多余的开了,比如你现在有4朵,下下周结束至少能有6朵,那么就可以提前开2朵,以此类推。而且没到最后一刻不要用那个自选箱,用了之后大概率会推迟两周毕业。
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戒指提升大因为等于变相修复了圣辉的bug,所以提升率比较高,提升率相当于是戒指的属性提升+圣辉bug修复的提升,但你要赌出戒指来,除非极度欧狗,不然4朵花出齐戒指的概率只有9.74%,没赌出来又得当几周人下人。
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可能会有人好奇圣辉的那个bug是什么,简单描述就是,当存在层数不为0的装备的层数变化到0,那么其他还有层数的装备所有层数均不生效。简单来讲就是从553变化到220,那么有层数的两件装备的2层无法生效。如果从550变化到220,那么有层数的两件装备的2层可以生效。
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而层数最先到0的往往是戒指,因为你叠好两格鸣大概率只有3层戒指,所以换掉戒指相当于修复了bug。这个bug早在半年前就发现了,官方不知道出于什么原因,一直没修复。而且我的那个打桩模拟器的圣辉没有实现这个bug,所以所有装备的提升率还要再往上升个5%左右,不过只是手算的估测,没有实际用模拟器测过。
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当然说了这么多肯定有人见别人戒指提升大心痒难耐要倾家荡产去赌,赌完连护腕见不到半张不说还全是重复的,在知道这种结局还要去的,对此我只能说尊重。
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上一个帖子思芒35秒cd的模拟出了些许问题,第二个共鸣开早了几秒导致没吃到buff,后来修正后,伤害和25秒cd的思芒相差无几。造成这种结果的原因是,换掉圣辉后掉了35%的充能效率,绝大多数职业90秒打桩只够开3鸣,无论思芒是25cd还是35cd都不会有影响。实战中影响会更小,实战共鸣没打桩那么频繁的,会影响到的可能只有180秒打桩。所以除辅助外全员思芒没什么好说的了,思芒会告诉你什么叫数值碾压。
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然后说说副本出的花的处理。除了打算转职的人,或者是棋魂还有几个月出,新武器遥遥无期要等着用棋魂的人,其他人的稳定提升首要选择都是什武器,而不是赌图纸。武器提升对于22武器的正常角色来讲,有8%以上,而你去赌图纸,以思芒换圣辉为例,绝大多数职业来说,只有戒指和护腕能保证是正提升,而且单护腕的提升没有武器大。
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什么时候可以赌呢,在留够下下周4朵花的前提下,可以把多余的开了,比如你现在有4朵,下下周结束至少能有6朵,那么就可以提前开2朵,以此类推。而且没到最后一刻不要用那个自选箱,用了之后大概率会推迟两周毕业。
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戒指提升大因为等于变相修复了圣辉的bug,所以提升率比较高,提升率相当于是戒指的属性提升+圣辉bug修复的提升,但你要赌出戒指来,除非极度欧狗,不然4朵花出齐戒指的概率只有9.74%,没赌出来又得当几周人下人。
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可能会有人好奇圣辉的那个bug是什么,简单描述就是,当存在层数不为0的装备的层数变化到0,那么其他还有层数的装备所有层数均不生效。简单来讲就是从553变化到220,那么有层数的两件装备的2层无法生效。如果从550变化到220,那么有层数的两件装备的2层可以生效。
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而层数最先到0的往往是戒指,因为你叠好两格鸣大概率只有3层戒指,所以换掉戒指相当于修复了bug。这个bug早在半年前就发现了,官方不知道出于什么原因,一直没修复。而且我的那个打桩模拟器的圣辉没有实现这个bug,所以所有装备的提升率还要再往上升个5%左右,不过只是手算的估测,没有实际用模拟器测过。
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当然说了这么多肯定有人见别人戒指提升大心痒难耐要倾家荡产去赌,赌完连护腕见不到半张不说还全是重复的,在知道这种结局还要去的,对此我只能说尊重。