大家好,终于又见面了。让大家等了这么久,除了紫研自己很忙以外,其实还有个原因就是本次魂匣需要等个三天确定其真正稳定后的强度。如若不然,其实从一开始就能直接众望所归的宣布——
直接省流:
连星期五正式上线都不用等,周二的爆料一出,只消一眼,确定强度,甚至不用再多看一眼,因为再看一眼就会爆炸……
开个玩笑……周二的预测肯定不能直接代表效果,新魂匣复仇之矛……哦不对,冥魂使者的强度究竟如何还是让我们看下文细细道来:
其实也不能说预测有多夸大,冥魂使者正式上线的第一天表现就已经足够炸裂了。但因为冥魂实在是太6了,其微妙的强度值得你花个三天时间去观察是否暗改。具体有多6?大概有这么6:
来说点重要属性:满配的物攻可以直逼5w+,物理暴击也超过1w,1800左右的物穿对付脆皮已足够。命中在神谕加成下也算高,吸血优秀,自带15%的减能耗也十分优秀。
不那么重要的属性:生命值和双抗都不算高,闪避一般,减控有60%但无沙漏可带。但这些都是小问题,冥魂的机制决定了她不那么需要生存和减控。真正可惜的是没有恶魔塔罗和阵营无暴击。
技能循环:五号位会以无尽螺旋起手,其他情况无加速则是平a起手,以无尽螺旋起手为例,技能循环为无尽螺旋-平a-冥魂之咒-穿透平a-穿透平a-无尽螺旋-穿透平a-穿透平a-冥魂之咒,至此开局19秒,即1:11满能,能量获取一般。
大招冥魂的索取:
单体物理伤害技能,选取最大生命值最高的敌人,技能系数只有3,作为一个24年的物理输出,一个大体单体技能才有区区3的系数实际上是非常低的。而且由于选取的目标往往是最肉的那个,更是很难打出伤害。
上图中44w的伤害,差不多就是一个满配的冥魂在常态情况下不靠队友buff的大招最高伤害了。
这是在携带了流浪的球加攻击力的情况下,不触发死亡被动,打击0护甲的目标才有的数据。如果在竞技场触发了死亡威力加成,外加阵营克制加成的情况下,不靠队友还能打出100w的伤害。但竞技场可没有0甲给你打,而且圣域阵营的英雄哪个不带点肉,基本上是连暴击都打不出来,实际伤害大概会直接少个0。
大招在命中并造成伤害后,偷取目标的20.9%的生命值为己用,持续10s,持续时间内目标头顶会有一个绿色心型的标志,同时会缓慢流失生命值给冥魂回血,不显示数值,扣血回血的速率都不高。
开头就说了冥魂的生存不重要,所以大招除了伤害以外的附加效果都是锦上添花而已。
二技能无尽螺旋:
Aoe软控的物理伤害技能,共俩段,每段系数为2。
开局释放有个小聚怪功能,但也没啥了,并不是魔导师黑洞那种强力控制。拉扯持续5
S,开始和结束都造成一个群体物理伤害,不吃命中。
三技能冥魂之咒:
召唤飞剑环绕自身,持续10s,持续时间内普攻威力为2.09倍且变成穿透且无视闪避,物理魔法减伤41.8%,同时每秒对触碰飞剑的目标造成系数为1.6的伤害并缴械,缴械不吃减控但时间只有1秒多一点点,基本上都要靠持续近身才能控制。虽然总系数1.6*10看起来很高,但也只能针对近身。减伤很高,配合开局银链减伤有较好的生存效果,但是其实不是很需要。
四技能冥魂归来:
核心被动技能,死亡后清除所有状态并存活9.45秒。注意是所有状态,并不是文案描述的单纯的敌人施加的效果,会连同友方的效果比如说狂热者等也全部清空,和骨王复活一样。
※存活时间内不会受到伤害和免疫大部分控制,其实实测是个真无敌效果,能够直接免疫花姬花瓶的高级硬控。
攻速获得209的加成,不知道是不是指209%,总之很快就对了,同时所有技能和普攻的威力提升1.763倍,一定程度上弥补了没有恶魔暴击的弊端,配合高攻速,死后的dps是非常高的。但是爆发仍有不足。
可以看到图中从1:24开始触发死亡被动进入冥魂状态,身上有明显的绿色火焰,普攻是死亡前打出去的无穿透普攻伤害131682,对比上图的死亡穿透普攻时候485206,威力加成符合描述。持续9秒多来到1:15未击杀敌人自动死亡,也符合技能描述。
至宝分析:
加成属性敏捷生命值物理暴击,生命值没什么用,不如给敏捷物攻物穿更来好。
三星至宝效果:受到无尽螺旋时候的敌人每秒扣除50点能量,锦上添花的功能,需要造成伤害才会扣能,会被护盾抵挡,扣能不显示数值,为持续流失。
四星至宝效果:大招无视闪避无视护盾,听起来牛逼哄哄,实际上大招又不是什么高伤害技能,也就一般般,不如给普攻附加无视护盾。
五星至宝效果:唯一的质变效果,大质变,在冥魂状态击杀人后,结束状态可以复活,复活后还能重新进入冥魂状态,再次击杀再次复活,周而复始,最理想的状态下可以复活四次。当然,实战复活个一两次胜负就见分晓了。
由此可见,冥魂的星级其实有且只有一个,那就是五星,不然就别抽。实际上冥魂的技能系数都不算高,又没暴击的塔罗和神谕,就全靠一个五星至宝吊着。至宝复活配合冥魂状态的不受控制和输出提升,完完全全的脆皮克星。
这两天玩家们对冥魂的议论也挺多的,有人对她并不看好,但也有人反而觉得超模。其实觉得超模的完全就是杞人忧天,这次数值策划把控得很好,从不给暴击效果的塔罗神谕就可见一斑。冥魂并不是那种无脑乱杀的跨时代英雄,本身输出,或者说爆发输出,并不高,哪怕死亡后也一样,而且还享受不到狂热者加成,想要不断击杀复活,只能是针对脆皮。你要是上五个脆皮输出去打她正中人家下怀然后被一打五反杀不服喊超标那真让人没话说。
而不看好的人的观点则是,冥魂像个大号猎龙,偏向群体输出,打不过肉奶队,也无法打过那几个单挑王。这确实也是冥魂的缺点,她输出模式单一,dps高但dph低,害怕肉奶队叠护盾和回血,无法即时击杀则复活不了。同时没有除了物理之外的有力输出手段比如说神伤等,面对诸如子龙等英雄也非常乏力,同时也缺乏控制,除了作用有限的缴械以外没有其他控制手段。和队友的配合也有限,想要逆风反打却连狂热者都不适配……这些都有道理,但退一步讲,猎龙就不好用吗,更何况是大号猎龙。
造成有人吹有人踩的原因自然是因为他们看待问题不够全面,不过这也恰恰说明冥魂是个优缺点并存,有强悍之处的同时也不缺乏反制她的手段的英雄。现如今传奇服出英雄的节奏也放慢了,平时有些弱得莫名其妙的英雄紫研在测评时也会替大家吐槽,但是大半年才有的一个强力英雄,倒也犯不着弱也骂强也骂。
最终紫研给冥魂的评级为T1最顶端,看后续的阵容开发和发挥情况可能会定级到T0.5。好用的英雄要经得起一段时间的考验,当初强如熊女,紫研也没有在一开始就给出T0.5的高评价。都是后续表现提上去的。同时,也有不少一开始评价普通T1的英雄,在渡过短暂的出世强力阶段后,都默默无闻的跌落至T2,很少再提及(所以悄悄告诉你,其实值得抽的都是T1顶,而不是单纯的T1,懂了吧~)。至于T0,真正的T0的要求是跨时代,这不是指那些有前缀词条的,在各自领域内处于第一的T0(比如说辅助T0瓶女,pveT0风男),综合性的T0是跨时代冲击现状,让全民皆用的英雄,就比如当初的沙灵,扇子,剑豪。但是现如今的环境经不起太大冲击了,所以真T0英雄以后能不能再见到我们都不得而知了。在这种情况下,T0.5和各自领域内的伪T0就是最值得去投入的英雄了。冥魂无论是竞技场常规攻守,卡点防守,传奇针对进攻和暗队防守都有很强的表现。
不过关于冥魂的抽取推荐,紫研还是要提醒一下,虽然值得,但是也不要无脑抽。冥魂顺风局输出不算高,也缺乏多样输出手段,更擅长的是逆风反打。所以更适合防守而不是进攻,进攻去赌反打显然不稳定。所以新手和平民都建议在熊女和暮光这一物理一魔法俩大输出核都养成得差不多的情况下,再去考虑冥魂。先能进攻再能防守,要是连打都打不上去还守个damn~熊女和暮光都是二星可用高星超强,比起冥魂只有五星可选,性价比高太多了。
培养推荐:
塔罗单选节制,词条洗敏捷,能耗这个东西,冥魂并不强求,没有没必要洗,有的话也不必故意去洗掉。
神谕三银链二西索一四字地狱,漆黑通用物理盘。
宠物方面比较难说,五星冥魂不需要生存,无需考虑保命类宠物,堆输出就行。但是问题就出在,加强输出最高的宠物是流浪的球,这个宠物是力量型,敏捷很低,正常来说给到晶妹和剑仙都是没问题的,因为她们俩都是大招高爆英雄,可以大招定胜负。但冥魂不行,冥魂是持续输出型,缺少高爆,选流浪的球就会放大低敏捷加成的劣势。所以流浪的球和黑鲨龙两个加攻击力的,喜欢哪个上哪个吧,没有最优解。或者给个盗贼开大反控也还行。
这期就到这里,我是紫研,下期再见。#小冰冰传奇攻略征集#
直接省流:
连星期五正式上线都不用等,周二的爆料一出,只消一眼,确定强度,甚至不用再多看一眼,因为再看一眼就会爆炸……
开个玩笑……周二的预测肯定不能直接代表效果,新魂匣复仇之矛……哦不对,冥魂使者的强度究竟如何还是让我们看下文细细道来:
其实也不能说预测有多夸大,冥魂使者正式上线的第一天表现就已经足够炸裂了。但因为冥魂实在是太6了,其微妙的强度值得你花个三天时间去观察是否暗改。具体有多6?大概有这么6:
来说点重要属性:满配的物攻可以直逼5w+,物理暴击也超过1w,1800左右的物穿对付脆皮已足够。命中在神谕加成下也算高,吸血优秀,自带15%的减能耗也十分优秀。
不那么重要的属性:生命值和双抗都不算高,闪避一般,减控有60%但无沙漏可带。但这些都是小问题,冥魂的机制决定了她不那么需要生存和减控。真正可惜的是没有恶魔塔罗和阵营无暴击。
技能循环:五号位会以无尽螺旋起手,其他情况无加速则是平a起手,以无尽螺旋起手为例,技能循环为无尽螺旋-平a-冥魂之咒-穿透平a-穿透平a-无尽螺旋-穿透平a-穿透平a-冥魂之咒,至此开局19秒,即1:11满能,能量获取一般。
大招冥魂的索取:
单体物理伤害技能,选取最大生命值最高的敌人,技能系数只有3,作为一个24年的物理输出,一个大体单体技能才有区区3的系数实际上是非常低的。而且由于选取的目标往往是最肉的那个,更是很难打出伤害。
上图中44w的伤害,差不多就是一个满配的冥魂在常态情况下不靠队友buff的大招最高伤害了。
这是在携带了流浪的球加攻击力的情况下,不触发死亡被动,打击0护甲的目标才有的数据。如果在竞技场触发了死亡威力加成,外加阵营克制加成的情况下,不靠队友还能打出100w的伤害。但竞技场可没有0甲给你打,而且圣域阵营的英雄哪个不带点肉,基本上是连暴击都打不出来,实际伤害大概会直接少个0。
大招在命中并造成伤害后,偷取目标的20.9%的生命值为己用,持续10s,持续时间内目标头顶会有一个绿色心型的标志,同时会缓慢流失生命值给冥魂回血,不显示数值,扣血回血的速率都不高。
开头就说了冥魂的生存不重要,所以大招除了伤害以外的附加效果都是锦上添花而已。
二技能无尽螺旋:
Aoe软控的物理伤害技能,共俩段,每段系数为2。
开局释放有个小聚怪功能,但也没啥了,并不是魔导师黑洞那种强力控制。拉扯持续5
S,开始和结束都造成一个群体物理伤害,不吃命中。
三技能冥魂之咒:
召唤飞剑环绕自身,持续10s,持续时间内普攻威力为2.09倍且变成穿透且无视闪避,物理魔法减伤41.8%,同时每秒对触碰飞剑的目标造成系数为1.6的伤害并缴械,缴械不吃减控但时间只有1秒多一点点,基本上都要靠持续近身才能控制。虽然总系数1.6*10看起来很高,但也只能针对近身。减伤很高,配合开局银链减伤有较好的生存效果,但是其实不是很需要。
四技能冥魂归来:
核心被动技能,死亡后清除所有状态并存活9.45秒。注意是所有状态,并不是文案描述的单纯的敌人施加的效果,会连同友方的效果比如说狂热者等也全部清空,和骨王复活一样。
※存活时间内不会受到伤害和免疫大部分控制,其实实测是个真无敌效果,能够直接免疫花姬花瓶的高级硬控。
攻速获得209的加成,不知道是不是指209%,总之很快就对了,同时所有技能和普攻的威力提升1.763倍,一定程度上弥补了没有恶魔暴击的弊端,配合高攻速,死后的dps是非常高的。但是爆发仍有不足。
可以看到图中从1:24开始触发死亡被动进入冥魂状态,身上有明显的绿色火焰,普攻是死亡前打出去的无穿透普攻伤害131682,对比上图的死亡穿透普攻时候485206,威力加成符合描述。持续9秒多来到1:15未击杀敌人自动死亡,也符合技能描述。
至宝分析:
加成属性敏捷生命值物理暴击,生命值没什么用,不如给敏捷物攻物穿更来好。
三星至宝效果:受到无尽螺旋时候的敌人每秒扣除50点能量,锦上添花的功能,需要造成伤害才会扣能,会被护盾抵挡,扣能不显示数值,为持续流失。
四星至宝效果:大招无视闪避无视护盾,听起来牛逼哄哄,实际上大招又不是什么高伤害技能,也就一般般,不如给普攻附加无视护盾。
五星至宝效果:唯一的质变效果,大质变,在冥魂状态击杀人后,结束状态可以复活,复活后还能重新进入冥魂状态,再次击杀再次复活,周而复始,最理想的状态下可以复活四次。当然,实战复活个一两次胜负就见分晓了。
由此可见,冥魂的星级其实有且只有一个,那就是五星,不然就别抽。实际上冥魂的技能系数都不算高,又没暴击的塔罗和神谕,就全靠一个五星至宝吊着。至宝复活配合冥魂状态的不受控制和输出提升,完完全全的脆皮克星。
这两天玩家们对冥魂的议论也挺多的,有人对她并不看好,但也有人反而觉得超模。其实觉得超模的完全就是杞人忧天,这次数值策划把控得很好,从不给暴击效果的塔罗神谕就可见一斑。冥魂并不是那种无脑乱杀的跨时代英雄,本身输出,或者说爆发输出,并不高,哪怕死亡后也一样,而且还享受不到狂热者加成,想要不断击杀复活,只能是针对脆皮。你要是上五个脆皮输出去打她正中人家下怀然后被一打五反杀不服喊超标那真让人没话说。
而不看好的人的观点则是,冥魂像个大号猎龙,偏向群体输出,打不过肉奶队,也无法打过那几个单挑王。这确实也是冥魂的缺点,她输出模式单一,dps高但dph低,害怕肉奶队叠护盾和回血,无法即时击杀则复活不了。同时没有除了物理之外的有力输出手段比如说神伤等,面对诸如子龙等英雄也非常乏力,同时也缺乏控制,除了作用有限的缴械以外没有其他控制手段。和队友的配合也有限,想要逆风反打却连狂热者都不适配……这些都有道理,但退一步讲,猎龙就不好用吗,更何况是大号猎龙。
造成有人吹有人踩的原因自然是因为他们看待问题不够全面,不过这也恰恰说明冥魂是个优缺点并存,有强悍之处的同时也不缺乏反制她的手段的英雄。现如今传奇服出英雄的节奏也放慢了,平时有些弱得莫名其妙的英雄紫研在测评时也会替大家吐槽,但是大半年才有的一个强力英雄,倒也犯不着弱也骂强也骂。
最终紫研给冥魂的评级为T1最顶端,看后续的阵容开发和发挥情况可能会定级到T0.5。好用的英雄要经得起一段时间的考验,当初强如熊女,紫研也没有在一开始就给出T0.5的高评价。都是后续表现提上去的。同时,也有不少一开始评价普通T1的英雄,在渡过短暂的出世强力阶段后,都默默无闻的跌落至T2,很少再提及(所以悄悄告诉你,其实值得抽的都是T1顶,而不是单纯的T1,懂了吧~)。至于T0,真正的T0的要求是跨时代,这不是指那些有前缀词条的,在各自领域内处于第一的T0(比如说辅助T0瓶女,pveT0风男),综合性的T0是跨时代冲击现状,让全民皆用的英雄,就比如当初的沙灵,扇子,剑豪。但是现如今的环境经不起太大冲击了,所以真T0英雄以后能不能再见到我们都不得而知了。在这种情况下,T0.5和各自领域内的伪T0就是最值得去投入的英雄了。冥魂无论是竞技场常规攻守,卡点防守,传奇针对进攻和暗队防守都有很强的表现。
不过关于冥魂的抽取推荐,紫研还是要提醒一下,虽然值得,但是也不要无脑抽。冥魂顺风局输出不算高,也缺乏多样输出手段,更擅长的是逆风反打。所以更适合防守而不是进攻,进攻去赌反打显然不稳定。所以新手和平民都建议在熊女和暮光这一物理一魔法俩大输出核都养成得差不多的情况下,再去考虑冥魂。先能进攻再能防守,要是连打都打不上去还守个damn~熊女和暮光都是二星可用高星超强,比起冥魂只有五星可选,性价比高太多了。
培养推荐:
塔罗单选节制,词条洗敏捷,能耗这个东西,冥魂并不强求,没有没必要洗,有的话也不必故意去洗掉。
神谕三银链二西索一四字地狱,漆黑通用物理盘。
宠物方面比较难说,五星冥魂不需要生存,无需考虑保命类宠物,堆输出就行。但是问题就出在,加强输出最高的宠物是流浪的球,这个宠物是力量型,敏捷很低,正常来说给到晶妹和剑仙都是没问题的,因为她们俩都是大招高爆英雄,可以大招定胜负。但冥魂不行,冥魂是持续输出型,缺少高爆,选流浪的球就会放大低敏捷加成的劣势。所以流浪的球和黑鲨龙两个加攻击力的,喜欢哪个上哪个吧,没有最优解。或者给个盗贼开大反控也还行。
这期就到这里,我是紫研,下期再见。#小冰冰传奇攻略征集#