车队有巨大信息与沟通优势导致屠夫不得不玩幻神或竭尽所能的30多趴,屠夫不得不大量功利打法又揍得单排人皮滚脲流,以至于加强屠夫单排人完全玩不下去,加强人类屠夫怎么也打不过车队,彻底进入恶性循环
个人认为可以参考第五人格,整一个快捷键发送固定文字交流功能,然后各国的快捷文字都是一样的,但是会根据语言不同自动翻译。这样缩小了单排人和车队巨大的差距,zzz也可以对屠夫进行使玩法更加多样性的加强,使得人类不必因为屠夫功利打法而不得不嘎嘎速修,屠夫也不必被车队各种羞辱,游戏进入良性发展的循环。
最后说一句,每次有加强单排人类信息的帖子,总会有人说什么这是恐怖游戏,以前连头像旁的信息图标都不显示之类的,能说出这种话的十个有九个是车队玩家中一小部分自私见不得别人好的人,剩下一个是纯纯的受虐狂

个人认为可以参考第五人格,整一个快捷键发送固定文字交流功能,然后各国的快捷文字都是一样的,但是会根据语言不同自动翻译。这样缩小了单排人和车队巨大的差距,zzz也可以对屠夫进行使玩法更加多样性的加强,使得人类不必因为屠夫功利打法而不得不嘎嘎速修,屠夫也不必被车队各种羞辱,游戏进入良性发展的循环。
最后说一句,每次有加强单排人类信息的帖子,总会有人说什么这是恐怖游戏,以前连头像旁的信息图标都不显示之类的,能说出这种话的十个有九个是车队玩家中一小部分自私见不得别人好的人,剩下一个是纯纯的受虐狂
