防杠
养成难度如此高的游戏出一个硬要求3队高练对策卡的模式我看不出来除了逼氪以外有任何意义 我来玩手游是来享受挑战的乐趣的?那你别出六星对策卡啊,花钱又强又对策 ,是深蓝享受挑战我钱包的乐趣吧?
真喜欢挑战高难我就去打黑魂打火纹了, 别杠什么别人低练也过了,你来不上6星不开洞悉打一个试试?黑魂还有人嫌太简单0级无伤通关呢 要不以后游戏都设计成一碰就死让大家享受挑战的乐趣?
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养成难度如此高的游戏出一个硬要求3队高练对策卡的模式我看不出来除了逼氪以外有任何意义 我来玩手游是来享受挑战的乐趣的?那你别出六星对策卡啊,花钱又强又对策 ,是深蓝享受挑战我钱包的乐趣吧?
真喜欢挑战高难我就去打黑魂打火纹了, 别杠什么别人低练也过了,你来不上6星不开洞悉打一个试试?黑魂还有人嫌太简单0级无伤通关呢 要不以后游戏都设计成一碰就死让大家享受挑战的乐趣?
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