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先去渴望王座把双王子鲨了,这两个比双王子还双王子,互相复活,我本来以为先鲨一个另一个就不会复活了,被坑死两次,第三次两个都压血就过了。然后去卫龙辣条和龙祭坛那里,风景很美啊,龙祭坛的小龙人真有礼貌,都只是看着不上来打我,那我也不打你们了,真是美好和平的地方啊。拿到灰雾核心,摸巨人树加之前在黑溪谷跳下去拿到的一个巨人核心,凑够四个去打巨剑活尸力,有点刮痧,但是很容易过。然后该去传火辽,王妃开局几个球球疯狂诅咒我,有点遭不住,戴吊命戒指嗯顶过去的,结果还有安迪尔这个货要打,招式都挺简单的倒是,魂二boss感觉都是慢刀侠,全是艾尔等之王,基本都挺好反应的,最后当然是选择传火辣,花60小时本体通关辽,评论区说一下对魂二的感觉。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-13 00:07回复
    、魂_炽羽、浙江新闻33. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    哟,恭喜


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-13 00:09
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      魂二刚进游戏给我的感觉很棒,跑步速度很快,能快速上梯子,打击手感也不错,初期鲨了河马还觉得挺简单的,到前期地图那里有点遭不住了,这部分难度一下上升太多了,森林小怪太多而且远程扎堆很容易被集火打死,越死血越少恶性循环,海德那边怪虽然不难对付但是新手不清楚打刺斩三种属性克制容易半天打不死怪,而且远古骑士伤害比森林那边高,导致前期难度奇高,当时我是真的打到弹尽粮绝,人像捏完了,滴石也限量卖的15个也捏完了,原素瓶只有一瓶,感觉完蛋了,后面刷海德那边刷到40级有20血精之后,再把小怪杀绝种了拿到吊命戒指了才好起来,花了我3个多小时,这时候感觉难度又变得正常起来了,再也不怕半血被秒杀了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-13 00:26
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        好棒棒


        IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-11-13 00:29
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          然后是中期,中期体验都还很平衡,四个贵物地图各有千秋,罪人塔的地图设计很棒,很有探索感,熔铁城那边我就记得流油谷的毒池了,还有亚伦骑士的风火轮和神经刀,墓地很短了,但是废渊和黑溪谷这两个地图有点出生了,大蜘蛛那边地图茫然遗迹辉石镇解谜要素很多还挺有意思的,中期基本是稳扎稳打,步步为营,有魂就升级,多余的买滴石和毒箭,基本没受过什么苦,前期我死了100多次,中期才死了40多次


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-13 00:39
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            后期就有点乏味的感觉了,王城和安迪尔之馆里面的怪物你基本都见过了,王国士兵,塔盾大哥,傀儡,虚空卫兵这些已经没有什么新鲜感了,无非是伤害更高更肉点,阿凡达祭坛和不死灵庙说实话看上去很大,其实很空,宝箱和魂都不多,要设计一些难缠小怪来拖延游戏时间了,比如跟踪弹法师和不敲坏墓碑就无限刷新的蓝袍大哥,尤其以卫龙辣条巢穴和龙祭坛最甚,卫龙巢穴就只有几个保时捷精虫,但是要安排一堆自爆硫酸哥来对付你,滑索道捡到的魂也就是个魂块,龙祭坛也随便逛逛就到头了,巨人回忆也是基本一条道走到底,感觉后期有点赶工了,又搞前期堆怪那一套来拖一下时长,中期其实就没怎么堆怪了,只能说后期有点可惜,体验下滑的有点快。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-13 00:54
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              最后说一下本作的综合战斗体验,个人认为战斗体验不是那么好,首先人物走路和跑步直线走没任何问题,稍微动一下方向就滑板鞋飞起来,手柄很容易脚滑掉下陷阱,这点比较让人恼火,然后每个人基本都是慢刀侠,包括我们自己,动作很不爽利,视觉表现上就感觉两块海绵在对对碰,而且敌人经常出手就是一套连招,但是因为它是慢刀你觉得能出手打断,实际上永远比出手你快,这导致要么我韧性够硬顶着你某一招出手,要么只能在旁边等着他慢慢悠悠打完这套太极拳,举盾可破,但是很多情况要面对多个敌人举盾就很被动了。boss战设计大部分都很平庸,甚至有点偷懒了,很多boss还不如精英怪和红灵对我的威胁大 而且复用很多,什么巨人,龙骑兵,还有随处可见的咒老师,打到现在记忆里唯一的小难点就是熔铁恶魔了,打了六七次,其他的boss都是没套路的基本初见就过了,有套路要找机制的一般两三次也过了,希望dlc的boss能给我带来点惊喜。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-13 01:17
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                最后,总的来说我还是比较喜欢魂二的,毕竟不喜欢也不可能花60个小时通关嘛,里面有很多点子让我非常惊喜,有很多地方让你惊呼还能这样?有时候很折磨但是自己花心思去破局也很爽快,大颗寿司杠杠好玩口牙


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-13 01:22
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                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-13 08:00
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                    印象里王座双基挺脆的,加上其中一个寄了另一个还会追你打一套,莽一点一般复活不出来吧。
                    可以戴个黑魔女面纱,免疫诅咒。这个在DLC黑雾之塔也有用。
                    该迫害巨人王了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-13 08:35
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                      关于中后期的内容,我做一些补充说明。原罪版的中后期地图都是做了很不错的优化了的,与原版对照着看。
                      王城:原版从进城门前两个巨象兵在大门口开始就难绷了,然后王城里的扎因骑士和王国剑士全是苏醒的没有石像化,并且扎因骑士普遍安排堵路口,后面还有石像兵扎堆的电梯巨偶房间,比魂1王城双弓还难绷的王城四弓+王城三弓等,原版前中期图都简单,而王城就是恶心的开始。相比之下原罪优化了推图体验,石像化的扎因骑士和王国剑士,石像兵群移到六扇门,删掉的王城N弓等,不过改动后就是巨象兵只剩王城大门前那俩了。王城基本都是老怪,怪物是凸现和铁王合作+石像技术。
                      阿玛那:原版和原罪差别不大,就是原版的三火中心圈遗迹是两个法师直接开射,原罪在视野阻断处可以不理,但是加了奶妈+俩古龙院。
                      不死灵庙:原版第二个出生图,扎因骑士泛滥,成堆恶心人,本地人傲慢者就俩,无礼者更是不见踪影,就是石头少点,且白雷蒂亚墓碑板直观,初见就很明显知道要破坏。原罪先把成堆扎因删了,怪物更多本地人,还加了无礼者火台入侵的玩法,大大增加了不死灵庙的内容,就是石头和墓碑板弄的很难离开。讲真原罪改动后这图能多比原版玩一倍时间。
                      安迪尔馆:安馆本来就是个实验场所,所以有奇形怪状老怪很正常。原版比较无聊,龙骨架子是进门就冲你吓你一跳,所以没四火台,钥匙在酸池但是内门里没啥东西,机关笼子里也没啥东西。原罪加了四火台点火唤醒龙骨,机关笼子塞满,且流程优化了些,也基本是原版安馆的一倍内容了。
                      卫龙巢穴:原版很少酸蚀噗噗哥,但是你必须走一圈才能放梯子捷径,且仨看守龙是默认醒着的。原罪把原版的捷径梯子给你直接开了,就说明这图可以不打直接离开,原正路甚至放了个香木石像,这改动对多周目跑图玩家很好,原罪仨看守龙睡觉,但是加了很多噗噗哥。
                      龙祭坛:原版再次不当人设计,龙卫骑士扎堆泛滥,小龙人只有三个且主动攻击你,整个图都恶心,死一次推好久。原罪改成了武德单挑龙卫骑士,小龙人当裁判,且龙人队长击败后不管你随便跑,纯粹的正优化+有意思的设计。
                      总的来说,原罪都是优化了很多的好内容,而且原罪还加了不少的物品获取,在地图里资源拿的安排也是很不错的。我觉得你体验下滑的很大一点是被中后期图给整烦了,很多新人都是在这些图里有种没法好好推图的感觉,所以会很反感这些图。实际上这些的优化后设计基本上都不错,例如不死灵庙安馆龙祭坛等我觉得都很有意思,新鲜感是不差的。像我初见是玩的原版恶心设计,对中后期图怨念比你深多了。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-13 10:14
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                        魂2的氛围和风格还是挺舒服的,和魂1魂3有很大区别,感觉有偏向指环王,或者说……偏向中古奇幻?


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-14 03:29
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                          都是好事
                          我记得复活法术好像每个人各会用两次,第三次才不能继续用,而且深层沉默可以封掉复活(不过一般打到这里也没有就是了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-11-14 04:31
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