省流:霜伶型职业、或者高打造(满细节)做思芒;刷子型职业(魔剑、影刺)和狂战可以考虑湮灭,但不能保证湮灭一定伤害比思芒高;余烬任何职业都不考虑,狱主根据队伍需求选择。
本次首饰带来的职业平衡,削弱了刷子职业和狂战这一类共鸣飞快的圣辉红利职业。
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之前只是针对霜伶、或者说霜伶类型的角色对首饰进行了强度评估,今天来聊聊其他职业。
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什么是霜伶型职业,她代表了晶核绝大多数的职业的输出模式:自身没有减cd手段,没有真空期5秒两格鸣的恐怖充能速度,比较依赖猫和大技能输出。代表职业:魔偶一家、火枪一家(谍影除外)、格斗一家、元素(另外两兄弟不太了解)、幻刃。本类型代表职业较多,这也是我当时选择以霜伶为参考的原因。你要说什么奶妈不凡6,那点伤害占比还不够给魔剑提鞋的;元素的额外冷却是本体倍率换来的,用增伤换cd,实际也和他们是一类职业。
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与其相对的,就是刷子型职业,代表为影刺、魔剑。他们有着似乎用不完的技能,飞快的共鸣充能,是圣辉版本里面吃红利最多的职业。
还有两兄弟,可以叫做半个刷子职业,一个狂战,一个谍影。狂战共鸣快,但没有减cd的手段,即使是超然+破坏,也较为依赖猫,但因其飞快的共鸣速度,在圣辉版本大放异彩;谍影有减cd手段,但是被砍了一刀,即使是后来超然的补强也没有质变到像魔剑一样无猫3双觉的恐怖程度,且共鸣充能速度也不算是快的那一批人,刷不起来,所以更像是和霜伶一类的职业,反正不上不下的像个二五仔。
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圣辉的无cd设计导致了共鸣越快提升越大,也就导致了影刺魔剑刷子两兄弟的强势,在面对打桩环境,他们用不完的技能就是源源不断的共鸣来源,而狂战配合自身独特的卖血机制,共鸣速度也很快,只不过被自身cd拖累了,但后来的加强中多多少少弥补了这一缺陷,这也就导致了后来狂神的出现。
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而如今,影刺、魔剑、狂战圣辉红利三兄弟即将失去他们的红利,与圣辉同为爆发套、且数值最高的思芒加入了众生平等的cd限制,这也就导致了一个问题:对于他们来说,cd期间多出来的共鸣要怎么办?如果提前放掉,会导致思芒cd转好时没鸣可用,亏思芒cd;如果憋住不放,多出来的共鸣能量并不能为他们带来额外收益,亏伤害。横竖都是亏,不知道他们会不会怀念圣辉时期那个无所不能、秒天秒地的自己。所以思芒提升不如其他职业的情况下,还不如去试试湮灭,这个几乎常驻的buff,多出来的共鸣有额外的增益,似乎比起思芒来更适合刷子职业,但不能保证伤害一定湮灭比思芒高,但是在差距不大的情况下,湮灭有着打本的生存优势,毕竟即使满buff被新本老三的紫屁一屁嘣死的不在少数。
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而霜伶一类的职业,因为较为契合思芒的buff轴,并且在圣辉版本没有吃到多少红利,所以这波提升会比另外三兄弟高一点,这也是我推荐他们用思芒的原因。此消彼长之下,职业或许会变得更平衡一点。
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为什么推荐高强也用思芒呢,因为伤害足够一套爆发打进机制的时候,你再去用湮灭就会显得小丑,根本抢不到伤害,拖累队伍的通关速度。
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最后说一下为什么没有推荐任何职业做余烬。
第一是,这玩意即使后来武器和首饰部位新增了铭刻(比如武器新增觉醒技巧:终结技伤害+50%,等级+2;首饰新增xx技法 对应各自职业的新技法)的情况下,别人武器部位可以9卓越9新5痛击,首饰部位可以9耐力9新3挑战,差距就是恒定的5痛击和9痛击、3挑战和9属性的差距,不会因为新铭刻变大。
第二是,你如果现在一意孤行要做,那么武器部位的三大将 同盟9 不破9 痛击9你得选两个,是不是想想就令人两眼一黑。
最后是,如果真的余烬强到爆炸,武器部位出了两个新铭刻,那么等你新铭刻齐了的时候,转换材料都够你全部转一遍了,恶欲的屎不会有人还想再吃一次吧?
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哦对了,今早新增了思芒的削弱文本的公告,在代码中进行对应逻辑的修改之后,强度下降了2%,但依然是断档领先,此次削弱可能也暗示着思芒的cd机制极大概率是10+15型的,如果是10+25型的就压根没必要削弱平衡(不会真有人信他们说的实际效果没变吧?你知道实际效果原本是什么?)。如果真是10+25也不用担心,你可以把猫下了,走究极爆发路线,规避了思芒cd期间有技能但伤害低的问题,强度也不会弱到比另外几套弱。而且等你知道是10+25了,官方的送转换器活动也来了,压根没必要焦虑。
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以上仅为个人观点,如有不同以各自喜好为准,如有其他看法欢迎讨论。
本次首饰带来的职业平衡,削弱了刷子职业和狂战这一类共鸣飞快的圣辉红利职业。
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之前只是针对霜伶、或者说霜伶类型的角色对首饰进行了强度评估,今天来聊聊其他职业。
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什么是霜伶型职业,她代表了晶核绝大多数的职业的输出模式:自身没有减cd手段,没有真空期5秒两格鸣的恐怖充能速度,比较依赖猫和大技能输出。代表职业:魔偶一家、火枪一家(谍影除外)、格斗一家、元素(另外两兄弟不太了解)、幻刃。本类型代表职业较多,这也是我当时选择以霜伶为参考的原因。你要说什么奶妈不凡6,那点伤害占比还不够给魔剑提鞋的;元素的额外冷却是本体倍率换来的,用增伤换cd,实际也和他们是一类职业。
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与其相对的,就是刷子型职业,代表为影刺、魔剑。他们有着似乎用不完的技能,飞快的共鸣充能,是圣辉版本里面吃红利最多的职业。
还有两兄弟,可以叫做半个刷子职业,一个狂战,一个谍影。狂战共鸣快,但没有减cd的手段,即使是超然+破坏,也较为依赖猫,但因其飞快的共鸣速度,在圣辉版本大放异彩;谍影有减cd手段,但是被砍了一刀,即使是后来超然的补强也没有质变到像魔剑一样无猫3双觉的恐怖程度,且共鸣充能速度也不算是快的那一批人,刷不起来,所以更像是和霜伶一类的职业,反正不上不下的像个二五仔。
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圣辉的无cd设计导致了共鸣越快提升越大,也就导致了影刺魔剑刷子两兄弟的强势,在面对打桩环境,他们用不完的技能就是源源不断的共鸣来源,而狂战配合自身独特的卖血机制,共鸣速度也很快,只不过被自身cd拖累了,但后来的加强中多多少少弥补了这一缺陷,这也就导致了后来狂神的出现。
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而如今,影刺、魔剑、狂战圣辉红利三兄弟即将失去他们的红利,与圣辉同为爆发套、且数值最高的思芒加入了众生平等的cd限制,这也就导致了一个问题:对于他们来说,cd期间多出来的共鸣要怎么办?如果提前放掉,会导致思芒cd转好时没鸣可用,亏思芒cd;如果憋住不放,多出来的共鸣能量并不能为他们带来额外收益,亏伤害。横竖都是亏,不知道他们会不会怀念圣辉时期那个无所不能、秒天秒地的自己。所以思芒提升不如其他职业的情况下,还不如去试试湮灭,这个几乎常驻的buff,多出来的共鸣有额外的增益,似乎比起思芒来更适合刷子职业,但不能保证伤害一定湮灭比思芒高,但是在差距不大的情况下,湮灭有着打本的生存优势,毕竟即使满buff被新本老三的紫屁一屁嘣死的不在少数。
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而霜伶一类的职业,因为较为契合思芒的buff轴,并且在圣辉版本没有吃到多少红利,所以这波提升会比另外三兄弟高一点,这也是我推荐他们用思芒的原因。此消彼长之下,职业或许会变得更平衡一点。
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为什么推荐高强也用思芒呢,因为伤害足够一套爆发打进机制的时候,你再去用湮灭就会显得小丑,根本抢不到伤害,拖累队伍的通关速度。
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最后说一下为什么没有推荐任何职业做余烬。
第一是,这玩意即使后来武器和首饰部位新增了铭刻(比如武器新增觉醒技巧:终结技伤害+50%,等级+2;首饰新增xx技法 对应各自职业的新技法)的情况下,别人武器部位可以9卓越9新5痛击,首饰部位可以9耐力9新3挑战,差距就是恒定的5痛击和9痛击、3挑战和9属性的差距,不会因为新铭刻变大。
第二是,你如果现在一意孤行要做,那么武器部位的三大将 同盟9 不破9 痛击9你得选两个,是不是想想就令人两眼一黑。
最后是,如果真的余烬强到爆炸,武器部位出了两个新铭刻,那么等你新铭刻齐了的时候,转换材料都够你全部转一遍了,恶欲的屎不会有人还想再吃一次吧?
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哦对了,今早新增了思芒的削弱文本的公告,在代码中进行对应逻辑的修改之后,强度下降了2%,但依然是断档领先,此次削弱可能也暗示着思芒的cd机制极大概率是10+15型的,如果是10+25型的就压根没必要削弱平衡(不会真有人信他们说的实际效果没变吧?你知道实际效果原本是什么?)。如果真是10+25也不用担心,你可以把猫下了,走究极爆发路线,规避了思芒cd期间有技能但伤害低的问题,强度也不会弱到比另外几套弱。而且等你知道是10+25了,官方的送转换器活动也来了,压根没必要焦虑。
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以上仅为个人观点,如有不同以各自喜好为准,如有其他看法欢迎讨论。