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为什么以前的网游很容易就成为大型聊天室?

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忽然想起来,以前的游戏不管是pvp还是pve,玩着玩着一群人就开始聊天了。现在想想还挺好玩的。


IP属地:江西通过百度相册上传1楼2024-11-13 09:27回复
    现在也是,打累了吹氵


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-13 09:28
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      难道不是买个喇叭世界频道直接对线吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-13 09:32
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        魔兽世界还是这样


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2024-11-13 09:34
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          社交需求本来就是大头。TX最擅长的就是把游戏做成大型社交工具。
          所以以前很多游戏都是XXXOL,XXX人同服,还做一群假玩家在大街上跑来跑去,
          就是告诉玩家,这游戏人多,能满足你的社交需求。


          IP属地:浙江5楼2024-11-13 09:36
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            以前没那么多娱乐方式呗,小时候玩冒险岛站街吹水能吹一天,现在玩网游巴不得早点清完日常下线刷抖音B站贴吧去了


            IP属地:重庆6楼2024-11-13 09:37
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              还得看玩法里有没有挂机要素,记得之前群里有人玩俄钓说有老哥在里面说书


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-13 10:23
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                Mmo实际还是这样


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-13 10:40
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                  别以前,现在也是啊,MMO就是一个社交需求,公屏聊天已经是最基本的了,网游这么高的在线要求,总不能时时刻刻都在搬砖吧


                  IP属地:广西9楼2024-11-13 10:43
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                    现在不也是?有公屏的mmo都这样吧


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-13 11:41
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                      其实社交某种程度上是人类需求量最大的娱乐方式,比如社交app几乎是唯一有潜力摸到10亿用户的app类型,有社交属性的优质游戏月活基本都很高


                      IP属地:匈牙利来自iPhone客户端13楼2024-11-14 05:58
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