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勇攀高峰精彩战例分析评比系列活动265期评比帖

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作为一款(有着即时战略战斗过程的)策略游戏,《剑与家园》一直都希望玩家能在战斗的过程中,通过对战略战术的研究和改善,逐步获得游戏的乐趣,取得战斗的胜利。而征服之塔给了小伙伴们无损战斗,记录和复盘自己和其他玩家精彩战斗的机会。为了提供一个玩家之间互相交流切磋共同提高的平台,也为了让大家不要把关注放在所谓的“带节奏”上,更为了能发掘民间的攻略达人,细节分析高手,我们将在每周发布一个征服之塔中的精彩战斗详细录像。玩家可在回复中对战斗录像进行分析和探讨


IP属地:北京1楼2024-11-13 22:27回复
    回复格式:
    区服
    ID
    获胜的主要原因
    局中技能释放的逻辑推理
    对阵容和龙搭配的评价
    对战斗复盘后可改善地方的建议


    IP属地:北京2楼2024-11-13 22:28
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      评比规则:由回复中的4条主要内容,按内容精彩程度和饱满程度,每条给予3-5分的打分 m,楼层回复每满5个加1分。复制抄袭者仅发帖时间最先者有效。选取所有有效回复楼层中得分最高的前10名,由攻略组评分组再进行评分,评委3人,每人2票,每票3分。最后综合得分最高的5名获得征服之塔勇攀高峰Such Bigger奖,
      一等奖1名 奖励500币;
      二等级2名 奖励400币;
      三等奖3名 奖励300币。
      公示和发奖环节:每周周二左右公布上一期获奖名单并提交给官方。一般将于公示当周周四左右以邮件的形式发奖。请获奖人关注游戏内邮件。如未收到奖励,请及时与活动发帖或攻略组私信联系反映。


      IP属地:北京3楼2024-11-13 22:28
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        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-11-13 23:08
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          所属大服:国际服
          服务器:3065 梅洛斯岛
          玩家ID: 41949410
          ※获胜的主要原因:
          巫妖对巫妖,五骷髅巫妖最终取得胜利。获胜的主要原因:五骷髅方在阵型不全和主宰阵亡下突破对方前排,在保全较多c位输出英雄拿下这场战斗。
          ※局中技能释放的逻辑推理
          技能方面,双方的技能顺序类同,围绕进攻路释放。
          ※对阵容的评价
          阵容方面:巫妖布阵属于常见的阵型。
          ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
          希望解决闪退、卡顿等老问题,让玩家能更好的体验游戏乐趣。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-14 00:14
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            所属大区 :渠道服
            服务器 8969 白杨沙丘
            ID 20028641
            ※获胜的主要原因:
            巫妖对战巫妖,有兵皮的一方获胜。双方看着核心差不多,其实氪金强度天差地别,有兵皮的一方即使空了个祭祀位置也照样吊打没有兵皮的一方。两边主宰等级都不高,打到最后一秒才决出胜负。有兵皮的一方顺利突破了对面的防守路,开始围攻对面蓝龙,不过金龙在骷髅围攻下顶了很久才被打出变小,之后还是靠格罗特扫射才把对面金龙击杀。而没有兵皮的一方基本没有还手之力,进攻路难以冲出对方包围,最终有兵皮的一方获胜
            ※局中技能释放的逻辑推理
            双方都是常规的暴风雪熊猫灵兽起手方式。
            ※对阵容的评价
            有兵皮的一方是5红骷髅,带金龙,中间缺了个祭祀的格子,可能是做战力活动忘了造,看到不停的有黑洞出来,不知道是不是哪个神器的效果,另一边是是5红骷髅1红祭祀阵容,带金龙。
            ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
            卡顿问题时好时坏,希望抓紧修复完善。


            IP属地:云南6楼2024-11-14 09:12
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              IP属地:广东7楼2024-11-14 09:45
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                回复截止,打分统计中。


                IP属地:北京8楼2024-11-15 09:55
                收起回复
                  所属大服:国际服
                  服务器:3068波勒蒙
                  玩家ID: 24798408
                  ※获胜的主要原因:
                  巫妖VS巫妖,有兵皮巫妖终取得胜利。获胜的主要原因:从战斗视频看,双方不相伯仲,拿下这次战斗就2个原因,1、英雄技能,2、运气。目前版本主宰的加入无论是四维和输出在PK中起到很大的作用,但此次战斗体现的,成也英雄败也英雄,最终拿下比赛。当然也有运气存在。
                  ※局中技能释放的逻辑推理
                  技能方面,双方的技能顺序起手基本是按照几个C位输出英雄技能触发技能。
                  ※对阵容的评价
                  阵容方面:双方都是阵容搭配还是比较常规。但这次有空位估计是前期的战力活动原因。
                  ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                  希望解决闪退、技能不能释放等老问题,特别是在野战和天梯技能无法释放的问题发生频繁,困扰好久了,望关注让玩家能更好的体验游戏乐趣。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-15 10:19
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                    楼层:
                    第4楼
                    第5楼
                    第6楼
                    第7楼
                    第9楼
                    (第4楼)得分:要点分19+回复分0+评委组打分8=27分 排名 1
                    区服 1037
                    ID 5980650
                    (第5楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分8=26分 排名 2
                    区服 3065
                    ID 41949410
                    (第6楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分7=25分 排名 3
                    区服 8969
                    ID 20028641
                    (第7楼)得分:要点分17+回复分0+评委组打分6=23分 排名 4
                    区服 9068
                    ID 19402334
                    (第9楼)得分:要点分16+回复分0+评委组打分6=22分 排名 5
                    区服 3068
                    ID 24798408


                    IP属地:北京11楼2024-11-15 10:30
                    回复