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关于霍克技能改动方面的一些想法

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审判技能改为20秒一次 若是在狂暴化的状态下 每下增加狂暴化4秒的持续时间 并且在狂暴化的情况下技能外形改变 技能SP的恢复量提升 技能伤害提升 删除狂暴化后屠戮的效果 删除必杀一击的击倒效果 但同时也不会消耗觉醒层数 大大缩短冷却时间 将冷却时间改为45秒 狂暴化改为挥天一击 使用时霍克向前方挥出势大力沉的一击 将击中的目标处于暴露状态 也就是强袭状态 并且击中目标后自动获得狂暴化状态狂暴BUFF改为被攻击消失需要重新攻击三次才可以恢复 若是铁壁防御成功后将在复仇BUFF打出之后恢复 气合斩可适用SP减少觉醒 必杀一击可适用技能伤害觉醒考虑到个别职业特色 将英雄副本 GSD 时空扭曲无法使用任何压制技能 改为个职业压制技能无法生效 而职业特色保留 比如卡鲁的角力 霍克的强袭 枪剑的500SP技能 均属于职业特色技能 不会受到副本限制


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-11-14 02:10回复
    忘了说一点 删除弹开攻击 保留强袭状态 将强袭状态放在挥天一击的分支里


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-11-14 02:18
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      被设计师淘汰的弹刀就别折腾了。搞点舒适性改善,比如觉醒不会掉层数,移动BOSS丢伤害,行刑判定增大,狂暴固定45S,简单粗暴加数值


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-14 08:40
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        你在教韩国人做事?


        IP属地:吉林4楼2024-11-14 09:11
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          看了半天,前面忘了,后面也忘了。不如一W就啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-11-14 10:10
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            自己做个游戏就好了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-11-14 11:41
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-14 16:49
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-15 08:50
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                  都不会分一条条来


                  IP属地:广东9楼2024-11-15 09:45
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                    sddddd就完事了


                    IP属地:贵州通过百度相册上传10楼2024-11-15 09:53
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