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有游戏能还原aug、pm63这种靠扳机行程(键程)来单连发吗

只看楼主收藏回复

就是手柄的扳机键程可以开车的时候做油门控制速度,理论上手柄的扳机键程来模拟aug那种扣一半单发扣到底连发不难


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-14 20:12回复
    真有你的!这是给手柄厂商出难题吗?
    PS5手柄右板机键就是能和COD联动模拟板机力度,这需要在手柄驱动程序中与游戏互通数据才行,与手柄驱动不互通数据就做不到


    IP属地:安徽2楼2024-11-14 20:21
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      首先这不是游戏问题是硬件问题,其次我怀疑你在歧视鼠标玩家


      IP属地:北京3楼2024-11-14 20:27
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        再单独设计个手柄按键说不定还行,不过步进扳机这种设计在轻武器上也很小众,让整个生态圈给这么个应用超级少的做适配有点难


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-15 00:06
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          问题就来了,为啥要还原这种**设计?


          IP属地:湖南5楼2024-11-15 00:19
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            轻推鼠标左键


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-11-15 02:58
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              因为射击游戏很多玩家还是玩的键鼠,如果出款专门给手柄玩的可以这么搞,但是大部分人肯定会骂这个设定很蠢


              IP属地:广东7楼2024-11-15 10:22
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                轻推鼠标左键是吧


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-11-15 10:23
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                  看来还有一部分人对游戏手柄线性扳机键了解很少啊。线性键程扳机键对应游戏里的线性控制,当年世嘉土星的3D手柄后面的双扳机键就实现了,就是楼主说的竞速游戏里对应油门刹车力度……
                  其实楼主的想法我觉得是个很好的点子,主要还是看游戏开发商愿不愿意还原这种小细节吧?


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-16 09:18
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                    我用鼠标,有点难为鼠标了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-16 10:12
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                      我觉得拿把真的aug改成手柄给游戏机输入还快点


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-11-16 12:38
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                        幽灵行动未来战士


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-11-16 12:52
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                          没有任何意义的设计,我是游戏厂家也不会做


                          IP属地:内蒙古来自手机贴吧13楼2024-11-17 13:50
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                            为了这所谓“扳机行程”而专做一套反主流习惯的键位机制才真吃饱撑着,滚轮开火,请


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-11-17 17:37
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                              H3VR能不能我不确定,回头拿起来打一梭子。因为在这个游戏里我根本就不喜欢AUG和一切短的步枪和冲锋枪,因为俩手柄距离过近的时候枪就会在手里翻跟头。而且即便有我拿到这东西也是一口气突突下去的


                              IP属地:天津16楼2024-11-20 15:06
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