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国际服(日区)开服一个月两千氪劝退报告

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差不多这个数,具体多少不想查了毕竟是冤枉钱,战力就氪条而言偏低因为走了不少歪路


IP属地:新加坡来自iPhone客户端1楼2024-11-14 21:31回复
    1.首先个人成分从弓箭传说国际服开始就是habby的长期用户,每款游戏都充过不少(弓箭传说课了有五位数白卡了)这游戏是扔的最快的,玩法本质类咸鱼之王的挂机滚服拼战力游戏,游戏性几乎0,算是把玩法砍的只剩下你社传统三选一了


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2024-11-14 21:36
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      2.先讲讲表层付费体验吧,他家一向传统没有低氪这档,月卡党可以先撤了
      目前个人体感付费分级是无氪(5%游戏体验)月卡党(10%游戏体验)基金月卡永久卡每次活动和每日100r以下礼包拉满中氪档(50%游戏体验)每次主线5关礼包和活动礼包都拉满的巨氪档(100%游戏体验)
      然后补充说明以下,你想中氪找个人少的新服踩头也别指望了,这游戏很多项目会通服,像是竞技场你到第三四周基本已经会匹配到现在比你早开服的朋友们了,到时候可就不是钱能解决的事情咯


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端3楼2024-11-14 21:42
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        3.然后说一下活动方面也是这游戏最恶心的地方,那就是你建号起所有的资源都不能乱花(甚至包括体力)因为90%的活动内容都是指定资源的消耗排行榜,于是就进入了一个怪圈:
        1.我不囤资源在活动消耗会亏很多资源→2.现在手上的资源不消耗战力不够推关和打高级日常所以也亏资源→用了手上的资源活动条子就达不成,回到问题1
        哪怕是所有氪金条都拉满只要这个服有个人氪度和你差不多你为活动排名就不得不囤资源被恶心,没人幸福的世界诞生了
        虽然是这家公司的传统早有准备,但在纯数值游戏里这个问题被无限放大。


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2024-11-14 21:52
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          活动补充一些让人怀疑你司是不是没有数值策划的案例,虽然像是段子但是是真的:
          1.开服差不多第二周开了体力消耗活动,但整整三期我区没有一个人完成,哪怕把这2天所有生产体力的途径全部买满,脸不是特别好的情况下都不可能把活动条子拉满(当时第一梯队都已经把通行证的体力拿完了)
          于是一周后这个活动就改成了没有排名且随便打打就能把活动奖励拿满补偿了两期
          2.开服第一周就开启了为期一个月的大航海活动,相当于一个游戏进度排名,但他的参与最低要求是天赋树or挑战之塔or主线任意一项达标,反正我只记得天赋的要求是全部点完,反正等活动还有一周我区没一个人拿到参与资格,顺带一提我区榜1差不多课了2-3w,所以您这活动到底是做给什么氪度的人呢我就请问?
          现在官方已经把活动要求改低并取消了时间限制


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2024-11-14 22:03
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            跟弓箭传说2一个尿性,换皮不换氪


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-11-27 19:00
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              我也上頭中 而且這遊戲還有拖


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-28 15:09
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                现在国际服玩到第五天了,目前零氪,还处于非常上头的阶段。真的劝退吗?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-30 21:01
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                  這遊戲沒深度。就是一直衝錢才有得玩。這個打造滿又有新的給你打造,國服估計還有新內容的。你玩我推薦 我玩我不玩


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-12-01 19:15
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