超杀:连续出手3次,攻击一横排所有精灵,造成100%伤害,根据不同的出手次数与不同的目标数量决定下一次攻击,若已出手2次且攻击目标未达到5则下一次出手额外攻击两个目标,若已出手2次且攻击目标≥5则不再出手
普攻:攻击一位目标,造成100%伤害
免疫初级负面效果
攻击满气势的目标,不会增加目标气势
拥有一次【死亡复生·隐匿】
【死亡复生·隐匿】:下次死亡时解除无法回血效果,并恢复一定生命值(恢复数值等于效果来源精灵的100%生命值上限)并进入【隐身】状态
普攻:攻击一位目标,造成100%伤害
免疫初级负面效果
攻击满气势的目标,不会增加目标气势
拥有一次【死亡复生·隐匿】
【死亡复生·隐匿】:下次死亡时解除无法回血效果,并恢复一定生命值(恢复数值等于效果来源精灵的100%生命值上限)并进入【隐身】状态