这大钢蛇技能设计通篇废物,一个精灵要发挥作用最关键的问题是什么?是要活下去!暗黑超裂伤害不高吗?为什么之前的风评不如毒龙艾喷?因为没有保命,毒龙艾喷有保命有回复所以超标,那我们看看这个大钢蛇都有哪些机制:
1.首先就是收到攻击会地震,对比普通超级大钢蛇少了队友被攻击会反击,想要吃满必须放前排 m抗伤,但是触发地震相对更容易了,问题在于有没有保留地震真伤的效果,但是就算保留了你也没法指望钢蛇当一个输出
2.扫钉,算是最有用的一个效果,能压制一下陷阱的猖獗,现在这个环境麻鸡的压制很强,这算是一个能反制麻鸡的能力,对比白马更好用,但实际也没有影响环境,因为真正被陷阱压制的队伍往往都是电队飞龙队那种,钢蛇一个地震队的本来就没那么惧怕麻鸡,反而是更怕闪莎的美丽光环效果
3.场地,更是完全没用,高一级的场地是会压制低级场地的,现在焰白暗黑密勒顿超梦y有几个没有?还想开场地?
4.护盾,给队友唯一作用就是护盾,自从护盾衰减机制来了以后钢队强度一落千丈,没有盾狗那种特殊护盾你拿什么抗?这个护盾减毒电伤更是搞笑,直接给不就行了?偏偏搞个必须护盾的限制
5.保命,完全没有描述,没有保命一个前排拿什么站场?现在还有前排不给保命锁血的吗?现在地钢都是什么贵物体系?不给保命活的下去?不给队友保命结果自己都是保命,给我整笑了就这还有说超标的,能不能让我看看你们的钢队地震队?让我看看你们跨服世锦赛什么水平?

1.首先就是收到攻击会地震,对比普通超级大钢蛇少了队友被攻击会反击,想要吃满必须放前排 m抗伤,但是触发地震相对更容易了,问题在于有没有保留地震真伤的效果,但是就算保留了你也没法指望钢蛇当一个输出
2.扫钉,算是最有用的一个效果,能压制一下陷阱的猖獗,现在这个环境麻鸡的压制很强,这算是一个能反制麻鸡的能力,对比白马更好用,但实际也没有影响环境,因为真正被陷阱压制的队伍往往都是电队飞龙队那种,钢蛇一个地震队的本来就没那么惧怕麻鸡,反而是更怕闪莎的美丽光环效果
3.场地,更是完全没用,高一级的场地是会压制低级场地的,现在焰白暗黑密勒顿超梦y有几个没有?还想开场地?
4.护盾,给队友唯一作用就是护盾,自从护盾衰减机制来了以后钢队强度一落千丈,没有盾狗那种特殊护盾你拿什么抗?这个护盾减毒电伤更是搞笑,直接给不就行了?偏偏搞个必须护盾的限制
5.保命,完全没有描述,没有保命一个前排拿什么站场?现在还有前排不给保命锁血的吗?现在地钢都是什么贵物体系?不给保命活的下去?不给队友保命结果自己都是保命,给我整笑了就这还有说超标的,能不能让我看看你们的钢队地震队?让我看看你们跨服世锦赛什么水平?
