云顶之弈吧 关注:597,458贴子:9,475,574
  • 5回复贴,共1

云顶趣味性大幅下降是不是因为转职没意思了?

只看楼主收藏回复

以前刺转,变异转,机甲转,法转,可以玩出各种骚套路,
现在的转职感觉就是,羁绊+1,全是换着法加数值,没有什么有意思的机制。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-16 17:10回复
    有意思的转是这样的 如果出现了类似心之钢 皮城的那种羁绊 大家合成的第一优先级肯定会选择这一类 所以后边出得娱乐羁绊改为了不可合成转职 现在又出了金锅 所以就把太过强势的转职弄成了不可合成 类似时间转 命运转 他们设计这游戏肯定是想着百花齐放各个阵容都有的玩 就是所谓的平衡


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-11-16 17:36
    回复
      回想一下是不是这样 之前心之刚只需要铲子加腰带 开局大家都不做第二考虑直奔心之刚就去了 这种情形肯定不是设计师愿意见到的 我觉得就挺好的 不然 其他阵容没什么设计出来的必要了


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-11-16 17:40
      回复
        质变意味着平衡性差,你是想毁了设计师这份工作吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-16 19:48
        回复
          s7全员连败找铲子大剑做金龙转,s7.5全员连败找铲子大棒做神龙转,只能说每个赛季有每个赛季的玩法,s13现在玩下来还可以的,转职真不是没用的


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-11-16 20:46
          收起回复