先说结论,作为周年忍者,带土泛用性较低,对策性一般,总的来说强度属于中杯忍者。
最核心的机制,很巧合,居然和一名老220如此相似,没错就是小胡子,定位也如此雷同,可以说带土和小胡子就如同照美冥之于小土豆。
先来看主要机制,小胡子和带土都是对面7次普攻满豆,然后才有收益的忍者,从伤害数值上看可以说非常幽默,小胡子满豆是100伤害加儿子50,而带土是50必中,可以说居然和小胡子儿子差不多。
完整来看收益小胡子满7次成长35忍,开结界成长20体忍防抗生命回复加站个50全体aoe儿子加一次全闪避
而带土是50全队必中伤害加意义不明抗打断封印术,一次永久追打30伤害12体忍成长,两次非正面目标普攻闪避,加切换奥义,而奥义伤害120加转移。
对比来看我居然无法第一时间说出谁是谁的上位。在同样满豆的情况下,小胡子加结界有55的忍术增益和20体防抗,带土满追打36体忍成长,幽默至极了属于是。小胡子闪避是全闪避,带土只闪避普攻,居然也一时分不清哪个更好,之于切换奥义居然要30蓝的幽默数值,无法吃青羽,就算第一回合触发除非是风雷主,基本放不出,即使放出来也只是打伤害罢了,因为转移走的角色会转回合就回来,而且会再次触发技能(不幸转走战鬼僵尸的话,下回合还能触发一次战鬼,纯内鬼了属于是)而且还会被闪避躲。带土唯一的优点是上限强,但这个上限的门槛是对面28次普攻,这个越来越快的版本什么阵容能抗对面28次普攻我真想不到,带土就业空间基本就是抓多动队,但抓多动队核心是大蛇丸呀,你带土换小胡子效果是一样的,就很幽默。
总结来看,一个6周年庆忍者居然和22年的220不相上下,人家技能字数还比你少这么多。可以说设计者为了搞针对,已经神志不清了,端出这么个史来。
关于调整,参考照美冥的调整估计也是要动豆了,估计调整估计就是动那几个地方,减少豆的数量,切换的奥义减少消耗,转移的bug修一修。
估计下场和照美冥一样,调整完变成一个玩具忍者了。
最核心的机制,很巧合,居然和一名老220如此相似,没错就是小胡子,定位也如此雷同,可以说带土和小胡子就如同照美冥之于小土豆。
先来看主要机制,小胡子和带土都是对面7次普攻满豆,然后才有收益的忍者,从伤害数值上看可以说非常幽默,小胡子满豆是100伤害加儿子50,而带土是50必中,可以说居然和小胡子儿子差不多。
完整来看收益小胡子满7次成长35忍,开结界成长20体忍防抗生命回复加站个50全体aoe儿子加一次全闪避
而带土是50全队必中伤害加意义不明抗打断封印术,一次永久追打30伤害12体忍成长,两次非正面目标普攻闪避,加切换奥义,而奥义伤害120加转移。
对比来看我居然无法第一时间说出谁是谁的上位。在同样满豆的情况下,小胡子加结界有55的忍术增益和20体防抗,带土满追打36体忍成长,幽默至极了属于是。小胡子闪避是全闪避,带土只闪避普攻,居然也一时分不清哪个更好,之于切换奥义居然要30蓝的幽默数值,无法吃青羽,就算第一回合触发除非是风雷主,基本放不出,即使放出来也只是打伤害罢了,因为转移走的角色会转回合就回来,而且会再次触发技能(不幸转走战鬼僵尸的话,下回合还能触发一次战鬼,纯内鬼了属于是)而且还会被闪避躲。带土唯一的优点是上限强,但这个上限的门槛是对面28次普攻,这个越来越快的版本什么阵容能抗对面28次普攻我真想不到,带土就业空间基本就是抓多动队,但抓多动队核心是大蛇丸呀,你带土换小胡子效果是一样的,就很幽默。
总结来看,一个6周年庆忍者居然和22年的220不相上下,人家技能字数还比你少这么多。可以说设计者为了搞针对,已经神志不清了,端出这么个史来。
关于调整,参考照美冥的调整估计也是要动豆了,估计调整估计就是动那几个地方,减少豆的数量,切换的奥义减少消耗,转移的bug修一修。
估计下场和照美冥一样,调整完变成一个玩具忍者了。