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战斗与剧情的双神之作—只狼

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只狼本是魂游之父宫崎英高在魂游创新上的一次大胆尝试,但这一试就是年度最佳,因为它那酣畅淋漓的战斗体验和毫不逊色的剧情令玩家连连叫好,虽然难度偏高让玩家一次次受苦,但玩家仍在其中乐此不疲,本期就先谈谈只狼的战斗系统


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-11-16 23:22回复
    只狼的战斗系统要从战斗和地图来说,你如果问我只狼怎么玩,我只会告诉你左键攻击,右键格挡,好了你可以去打苇名一心了。虽然只狼的战斗确实是这样,却仍然能劝退大多数人,因为格挡有完美弹反这种机制,这也是只狼的核心玩法。大多数玩家(多指手残党)并不能把握完美弹反的时机,而导致自己的架势条崩掉,从而被boss秒杀


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2024-11-16 23:23
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      防御和完美弹反还是比较好分辨的,完美弹反产生的火花更大,声音更响,如果你会玩的话,这种叮叮当当的像打铁一样的声音还是很上瘾的


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-11-16 23:26
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        而架势条,敌人和自己都有,攻击到敌人和完美弹反敌人都会涨他的架势条,涨满之后可以直接杀掉(当然如果你有耐心也可以磨血量,慢慢把boss磨死)。而自己的架势条如果满了后会进入一小段时间不能战斗状态,也能理解为僵直,这时候非常容易被boss砍一刀损失大量血量,但并不会直接被杀掉,也算是有效的降低了难度。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-11-16 23:27
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