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我觉得不是37的问题,整个星系都有点怪怪的

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按深蓝的原型意思,星系的词条有一条是额外行动,确实如此,但一旦遇到追击有利环境首先想到的是什么?
兽系j/娜娜,岩系巴别塔/曲娘,各个都是一回合两三追击起步的高手
而星系这边的扛把子哨歌/圈儿/牢红,追击纯是添头和手段吃点buff,真正上场的时候都是玩的暴击爆发,反而更像是木系的直伤,37转轮子很费劲,要转轮子还得借其他系的角色,这本身就是挺奇怪的事
我觉得37玩追击这条路大概是走不通的,而爆发37又没有,或许后续加强应该多挖掘一下灵光这条路,毕竟追击为的不就是+1灵光么,学三体人追击当个添头,做成灵光角色应该要比追击角色未来可期多了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-17 13:52回复
    因为星灵感关键词是暴击
    所有星灵感6星,可能有不带额外行动的,但绝对没有跟暴击没有关系的


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-11-17 15:51
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      星系的特征不是高爆击高爆伤?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-17 16:43
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        星系最开始的核心概念本身就是暴击,无论是身为辅助的牙仙蘑菇,还是大c的红姐烧鸽技能设计都离不开暴击,暴击才是关键。明昧和额外行动本身就不是核心。
        37反倒是最不像星系的星系角色,因为她的核心在灵光&追击,暴击并不是那么重要,如果策划想把37设计成星系角色,那追击的次数应该和暴击绑定,像是我方暴击+1灵光这样,而不是额外行动+1灵光。
        然而随着人均一阶卡上debuff&大暴击溢出转爆伤时代来临,核心早就被策划忘得一干二净,明昧变得廉价,暴击泛滥被其他系抢了。那就只能强行往灵光+额外行动上靠了。
        现在给我的感觉就是做技能设计的负责人应该换了一批,纸信圈儿的技能就是明显的例子。“灵光”&“额外行动”是技能设计策划给星系的新定位,暴击早被忘得一干二净了,所以不是星系怪怪的,而是所有的灵感属性都怪怪的,变得没啥意义,只是提供属性克制的工具。甚至在露西出来后连克制都没了意义


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2024-11-17 17:28
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          从以前的uttu可以看出来,星系特色暴击,兽系特色激情,木系特色debuff,岩系特色正面buff


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-17 17:39
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            星系除了老红和夏栎没正经的靠大招输出角色
            星系 术法输出为主
            木系 dot
            兽系 大招
            岩系 均衡型没有突出的地方


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-11-17 19:45
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              星系是暴击爆伤,岩系貌似是生存和卖血来着(但角色过于幽默,几个岩六都没啥特色也组不成体系) 木是dot,兽是大招循环和激情获取


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-17 21:00
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                星系不是特色暴击爆伤吗,和追击队关系不大,37出来之前也没有追击的星系


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-11-17 21:48
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                  晋西北早就乱成一锅粥了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-17 22:23
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                    等个37加强,加倍率,加灵光上限,队友额外行动灵光翻倍


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-17 22:47
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                      事实上星系现在确实和追击绑定上了(见悬想buff


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-11-17 23:06
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                        有一说一一开始不是暴击为主吗


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-11-17 23:15
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                          星系本来就是暴击


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-11-17 23:41
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                            IP属地:海南来自iPhone客户端14楼2024-11-18 00:20
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                              其实设计思路挺明确的,抛开特殊的角色,每个系的c主色调开服就定好了,星系暴击追击,木系控制中毒升阶,兽系回转仪式,岩系烧血术法反击。但是后面出着出着开始放飞自我不按照主色调来,大概第一个就是小鹿这个批皮直伤c吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-18 00:26
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