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ff7rb得奖的弱点可能不在于重制,而在于它是三部曲的断章

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写这篇帖子还是以科普为主,目的是帮大家对ff7有一个大致的了解,不论战。




IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-17 21:52回复
    起因是在吧里看帖的时候经常看到大家有一个误区,认为ff7原版类似于生化4原版,实际上这两者隔了八年一个世代。而且两者和重制版的区别也许不只是在于画面的进步,不夸张地说前者更是2d(伪3d)到3d的颠覆。为什么这么说呢?可以看看se在94年在sfc上发布的ff6,它当时的画面还只是这样的(题外话,时至今日ff6仍然是jrpg史上的两座大山之一,也是很多遗老心中的系列最佳)。受限于机能,当时市面上普遍是这样的2d像素。(图是ff6)



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-17 21:54
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      仅三年后,97年发布的ff7是电子游戏史上一般意义的第一款3a游戏。系列的第七作放弃了任天堂的n64,转而“跳槽”到了ps1,发售后一举爆火,席卷欧美,也真正帮助让PS平台确立了产业主导地位。当时的画面是这样的(图是我打过美化补丁的)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-17 21:54
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        你能看到画面的对比之大



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-17 21:55
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          普遍的观念里,jrpg似乎是得奖的debuff,但ff7也许被排除在外,ff7在欧美市场爆火时,还没有jrpg的概念。实际上,ff7在国外有相当的粉丝基础,比如大家很熟悉的胡子叔maximilian_dood就是ff的忠实粉丝。基于当年的爆火,在2015年的e3游戏展,在宣布ff7重制后,出现了十分经典的名场面。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-17 21:56
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            最后私心地说说,看到大家老拿重制说事。我的看法是,重制的第一部re只发生在米德加,可以说是剧情小改、画面革新,而且节奏拖沓,确实有炒冷饭的粉丝向之嫌;可rb无外乎是顶着同一人物的两个游戏了,甚而剧情都和原版都大相径庭。花费的工夫绝对超过做一款新游戏的,我也不相信别的厂商会效仿se这样做重制,大刀阔斧、改头换面地把30年前、迭代如此之大的游戏拿来“炒冷饭”。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-17 21:56
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              作为系列粉丝我是私心希望rb得奖的,毕竟今年确实难得,第三部怕是没这样的机会了,不过另一方面也不想让ff陷入节奏。如果它真的有幸得奖,真正名不副实的地方也只是其作为第二部卡在中间显得有些名不副实,不过rb真的是个好游戏。也希望大家对ff7能多些了解、少些偏见,作为游戏玩家宽容一些,享受游戏。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-17 21:57
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                第一部在市场试水导致整体缩水,又没讲什么东西太水了,第二部体量又太大又不展开另一条线简单讲扎,真以为现在新登都认识CC的老扎,关键还有第三部导致剧情割裂落差感更大了,现在大家都不知道那群老登讲的是平行世界还是生命之流的精神世界


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-17 22:14
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                  断章不影响质量效应2拿下一大把年度游戏奖【当然质量效应2没有在游戏发售前就一直宣传这一作只是三部曲第二作,而是在最后结局宣传第三部大结局,可能因为这个原因ff7提前说了不是大结局,使得很多人都等第三部出了再一起玩。】
                  当然这也是补偿ff7重制第一部出来的时候的节奏,提前说好免得被人说是骗子只有米德加部分【事实上很多人也这么认为,以为一个remake就是ff7全重制】


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-17 22:25
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                    说的太对了,FF7重生才是有史以来规模最大的重制版游戏而不是什么生化危机4重制,若没有重生,生化4重制算是规模最大的重制这一说法也没错(毕竟FF7RE虽然重制规模也大但很注水),而且无论是生化4原版和生化4重制质量都非常能打,但生化4原版是05年的游戏,且原版就是VGA年度游戏,当时05年绝大部分游戏都已经3D化,而FF7原版是97年的游戏,重制难度根本就不在一个层面。到现在还有很多没玩过FF7原版的萌新看不起重制游戏,殊不知重生完全可以被看作是一款新游戏,除了剧情大纲走向、音乐还是会参照原版游戏,但重制的剧情也有不少改动,音乐也毫不偷懒,按照非常夸张的规模去做的,无论质量还是数量都是今年最顶级的。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-11-17 22:57
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                      断不断问题不大,主要看这部断章整体剧情的连贯性,因为就我玩过单机游戏来说起码有百分50以上结局剧情都是断的。尤其是玩那种有续作的更多。


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-11-17 23:24
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                        我只想知道rb要什么时候上pc


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-17 23:56
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                          要是有1000万销量以上应该就没有多反对声了,今年差一个高分高销量的大作


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-18 00:07
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                            年度游戏主页信号 就是希望鼓励业内多出什么样的游戏 那我不希望大家都学ff7 把原版拆成三个游戏搞重制 这不是啥好行为吧 而且jrpg重制的还少吗 明年jrpg目前公布的 8个重制 只有3个新作 然后你还要鼓励重制合适吗?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-11-18 00:12
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                              要是今年rb拿了最佳,10年后你还会玩到rb冷饭再拆成三份卖的版本


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-11-18 00:41
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