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求助

游戏的Ai是怎么实现的啊

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很好奇,想知道思路是啥


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-17 23:51回复
    作为一个程序员的看法,大概率是各种条件触发逻辑加随机触发的逻辑
    比如当电脑A的钱粮兵大于电脑B的钱粮兵的4/3时,A会对B进攻
    比如当武将A的智力大于九十时,会随机触发劝降或离间,离间对象从忠诚值小于70的武将中随机选中一人


    IP属地:福建2楼2024-11-18 10:05
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      状态机+决策树 了解一下


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-18 13:05
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