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戴森球新手单矿星球可行吗?

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我现在在尝试单矿星球,一个星球只接收一种矿物,然后只产出一种矿锭,其余的一些产物也打算这么做,每个星球只做一种产物,只接受该产物的上一级材料,包括后面的各种糖也是一个星球一种糖,这玩法可行吗?


IP属地:江苏1楼2024-11-18 11:16回复
    不行,运输太多会卡的。


    IP属地:浙江2楼2024-11-18 12:08
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      可以是可以,但是没必要,一个星系输出一种产物的思路是ok的。
      比如钛合金,量子芯片。
      要尽可能的减少星系间运输。


      IP属地:山西3楼2024-11-19 11:30
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        一球一物的古典思想。可行性肯定是没问题


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-19 11:53
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          可以但没必要,原矿大可以直接原地转成下级产物甚至更高级的,运来运去的没必要
          比如典中典火山灰星球直接出钛合金,按你这么做得跑多少个星球


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-20 01:02
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            你的野心很大,希望你的cpu可以支持你的想法


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-11-20 01:48
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              比一塔一物更蠢的一球一物,极致的浪费性能


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-20 06:02
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                不如因地制宜输出中间产物,比如熔岩星直接输出蓝绿马达,火山灰直接输出钛钢,冰星直接输出钛化玻璃,有硅的那些星球直接输出黄芯片,生命星球直接输出塑料和有机晶体或者钛晶


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-11-20 09:09
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                  黑盒党的原矿大黑盒,输入原矿输出最高级产物,优点是省事,缺点是费运力
                  水面党的一物一塔因地制宜就像我刚刚说的,以星球为单位输出中间产物再找地方重组,规划起来累了点,但优点是省运力
                  你的那个想法可能大概会集两家的缺点,不省心也不省运力,既累人又累电脑


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-11-20 09:13
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                    什么思路都是可行的,你只有在执行之后才知道这种思路的优缺点。所以去做就好了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-11-20 12:37
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                      太远了,得等半天飞船才送货过来,产线一直停工缺货状态,除非你把飞船速度技能点高了。满星际的飞船很卡,我1666后期卡得造球真是幻灯片


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-01 12:45
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                        你一个星系多少球,跨星系运输得用多少曲速耗材呀


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-12-01 15:39
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                          最好原地做成高级产品运走。铜铁多就做绿马达,硅多就做处理器,石钛多就做位面过滤器,然后运到一起组装,减小运输压力和计算压力


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-01 16:44
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                            后期物流船的科技高了这么玩也是可行的。


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-12-05 19:47
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                              消耗的cpu资源大小顺序是:星系内运输>跨星系运输>行星内运输,如果为了节省电脑资源,最好一个星系只开发一个星球,多费些翘曲和运输船。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-01-20 16:12
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