就是用兽皮交换商人的各种物资,这是基于游戏性和世界观两个方面考虑得来的。首先是游戏性,玩家玩到中期容易出现杀了狼、熊、驼鹿但是懒得剥皮的情况,因为做了兽皮套后这方面物资就溢出了,导致猎杀动物没啥成就感,尤其是狼,肉又少皮也没用,真的不想打但是又不得不打,很讨厌(利用兽皮交换物资在剧情模式里面已经初见端倪)。第二点是基于大熊岛的世界观,该地区出现了电磁风暴,成为了一片与世隔绝的偷猎圣地,在灾难前可能由于各种法律条例捕杀野生动物不被允许,但现在不一样了,这里几乎成为了无政府状态,外界得知这里的情况后出于对野生兽皮的渴求,就会有所谓的“商人”前来收购,非常合乎游戏的世界观。至于其他的物资,像什么刀、斧、弓箭、食品啥的,外面的世界会缺吗?外界只缺野生兽皮,反而会交易给我们这些东西,方便大熊岛偷猎者打猎、生存。