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每次新建脚本后unity命名空间引用失败
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维C能补钙
Unitor
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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如题,每次在unity编辑器中新建脚本后,已经打开的vs中对UnityEgine的引用都会失败导致monoscripts类的变量无法创建和使用,但是关掉vs重新在Unity中打开就会正常,以至于每次创建新的脚本或重构脚本名后都需要关掉已经打开的VS重新打开C#脚本。
etc:非外部工具重新生成配置文件的问题,路径纯英文没有中文符号,楼主项目的问题最近是从老电脑换到新电脑重新配置环境后才出现的,老电脑没有如上问题,使用了github版本控制
维C能补钙
Unitor
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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正常写完脚本保存让unity编译后是不会有如上问题的,只是每次新建和重构脚本时会出现以上问题
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