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对于3.5新变异的一些见解

只看楼主收藏回复

包含3.5重置的变异,与3.5更新的变异


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-19 11:33回复
    1.红流腐化
    玩具级别,新手可以考虑带。更新的加强为每地图多刷一只精英,挺适合耗药量大的新手的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-19 11:34
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      2.红流连击
      3.5重置后强度增加了,对于部分快刀在最后收藏家的时候用连击打出2倍以上的伤害可以说相当轻松,我觉得相当于一个常驻50%加伤。boss红流可以说必带,红流打boss可以通用地带连击,处决,剩下一个看武器。过图也可以带,一般是跟开放性伤口竞争,如果武器有流血加伤,那开放性伤口优先级会更高


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-19 11:39
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        3.紫流疼痛之网
        本次加强幅度最大的变异,从原先的基本不考虑到如今的可能过图从开头带到结束。在前期可以当一个常驻50%加伤,所有远程武器包括雷盾的雷都能触发。新手并不是很推荐带这个,痛网比较适合飞刀这种快出手,攻击范围大的武器。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-19 11:44
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          4.绿流冰心
          很尴尬的变异,和以料理为主的传统绿流不是很搭,作为一个新兴变异强度又不够支撑起绿流。绿流重武的慢出手基本注定了不太可能在过图多次触发冰心,不仅如此,其长度设计也不算合理。如我展示的那样,基本就是紫流近距离射击的距离,化境在这个长度下都有可能不触发,可想而知这个东西在重武过图方面不算什么好选择。
          在boss方面可以说绿流满分水平,绿流最不缺的就是控制手段,冰心可以多次触发去刷新技能cd,达成永控效果。最经典的就是闪光弹,武器大师,冰心和棒球棍永控收藏家,手速快一点收藏家从开始到最后都打不出任何一刀。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-19 11:53
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            目前绿流有一个比较新的打法,双持冰碎和boy斧,这个打法非常适合冰心这个变异,过图带上双雷对五细胞就是碾压。
            此外,像铲子这类可以考虑带新冻伤冰心,铲子本身攻击距离不算长,但新冻伤有吸引怪仇恨的效果,可以用这个方法达成伪位移,让铲子攻击距离不那么尴尬。
            还有一些组合类似b斧棒球棍的,这边就不举例了,只能说这变异在过图会限制你的武器搭配本身,不像料理那样百搭。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-19 11:58
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              5.绿流死灵法术
              增强幅度第二大的变异,可以说是全游戏最轮椅的变异,后期一只怪回3%的血就是纯逆天,哪怕50%以上回复量会降低,但起到了包住血线的效果就可以了。
              新手这个可以说必带,老手不想喝药还不愿意吃料理的也可以带着玩玩


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-19 12:00
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                6.绿流延长治疗
                回复量从85%到100%,其实没啥区别,加强幅度并不算大


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-19 12:05
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                  7.无色弹药
                  本次更新如回旋镖,b斧这类武器也可以受弹药加成,但是镀金弓不可以。喜欢b斧回旋镖双持的非常推荐使用。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-19 12:15
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                    8.紧急治疗
                    因为和诅咒血瓶的冲突,导致本身被限制了一点,影响无关大雅。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-19 12:16
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                      3.5一共只有三个新变异


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-11-19 13:37
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                        而你却一个都没提到


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-11-19 13:37
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                          9.无色恶魔力量
                          可以说目前潜力最大的变异,最朴实的上限。只要获得了一层诅咒,就会获得30%加伤加2%的诅咒加伤,最高为130%。也就是说只要你有50层以上的变异,你就是全身230%的增伤。
                          目前应用在单武器无伤和速通项目中最多。细胞区内还有个叫竞速的比赛,这个变异在里边也算得上很有潜力的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-19 19:40
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                            10.无色诅咒活力
                            很强的保命变异,比能复活的死而复生稳定很多。
                            我们有个俗称的叫菜鸡保护的一血保护,这东西就是把菜鸡保护从原先的具有血量限制到只要你的血量高于1,它都能保你。也就是说只要你的血条保持在1以上的情况,在过图带这个东西你就是不死的。很稳定的保下限,但上限低。
                            它还有个特点就是哪怕有诅咒,也能够复活。诅咒变成了将的血条扣成1点,但你依然享有黄条回复。和上面同理,只要你不是1点,就是无限赖在那里。
                            可以和恶魔力量搭配,但一般带恶魔力量的情况很少会带它,要么是单武器无伤,要么是速通,都没啥意义。倒是咒刃通关变得异常简单,你只要把怪在2s内杀了就能过关,把风险降到了最低。


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-19 19:48
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                              11.无色诅咒血瓶
                              伪回复变异,真加伤变异。
                              每一次20诅咒的特性不一定是缺点,配合恶魔力量刷个500点,再带上诅咒活力就是全程碾压式过图。
                              目前最多的使用方式是在休息室点上腐化和这个血瓶,然后开始刷。腐化有能越过血瓶使用限制无条件使用血瓶的能力,紧急治疗和延长治疗都无法做到在满血无变异的情况喝药。平时收藏家能喝是因为下边疫病条也在涨。
                              这东西有一个小特性,那就是你带上它,你该是多少血瓶还是多少血瓶。下方我列出诅咒血瓶的算法


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-19 19:52
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