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为啥会有“某某职业不适合元素”的说法?
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Nrhyme
开放世界
8
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我的理解是:技能伤害=内外功伤害+元素伤害
其中,内外功伤害=(攻击+克制)×技能倍率
元素伤害=元素攻击×技能倍率
如果上述公式成立,同样属性的玩家面对同一个boss,元素伤害应该始终占有固定的比重,而与职业无关。
所以为啥会有题目里面的那种说法?(奶除外)
空等流转
锐评友商
11
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应该是其他流派伤害比元素更高的问题吧
爆炎烈风
打牌摸鱼
1
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技能带不带元素,以及职业本身特质里带不带元素。
贴吧用户_06KMXtM
网易旗舰
10
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因为有个职业偷师大特质是元素弱点增益,走元素流的是要带这个特质,但是那个职业本身却没有元素弱点增益的特质,要走元素流就得带技能buff,其次就算强行走元素流,因为神器版本技能加强太多,强行走元素流,别的职业都是神器加强技能,而你却只能带着原始技能和比秒伤,甚至为了限制某个小丑职业,带上神器技能居然吃不到元素弱点增益,一个元素流老祖,其他玩元素流的都得带上他的偷师大特质,居然在当前版本玩不了元素流,你说小丑不小丑,龙吟不清楚可能和他自身破防特质有关,
夙惠
锐评友商
11
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因为大多数人不思考,职业间的区别只有被动buff和大特质的区别,这俩的影响没多大,影响更大的是前期神器点不够,部分职业的技能分支挤占了忽视抗的点数,现在点数够了全职业都能玩元素
青铜星玩家
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去徽章馆》
树枝君
卷死同行
12
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某某职业不适合,主要是因为,自身有冲突,一个是神器给的收益很高,硬转元素,就相当于舍弃一个大的节点,如果换的这部分元素收益弥补不了这个亏损,整体伤害是降低的,那他就是负提升,肯定不适合。另一方面就是,本身特质加成一个方向,你不走这个方向,那这个特质就是没用的,相对于其他职业亏了特质,亏小特质可以下,亏大特质可下不了。
弃青衫
不肝不氪
9
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因为某职业走元素就要丢弃掉一个倍率最高的技能,一加一减总体伤害是下降的
独
输
不肝不氪
9
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boss元素抗性高
哥只是处
锐评友商
11
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玄机大特,神相广陵散,碎梦的入梦这些不是典型独有的元素伤害加成吗?当然你也可以说碎梦那个入梦现在不如三影什么的不算,那玄机大特这种就纯纯是独家增益阿
怎么辉逝呢?
豪门逆子
13
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问题是面板不一样,有的职业特质加攻击有的职业加元素,有的职业自带命中或者会心可以有更自由的配置,有的职业神器节点很私募没有多的点数点其他属性
萌萌的小萌瓜
锐评友商
11
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理论上是全职业都能走元素,但是龙大特是破防,走元素有点儿吃亏,有些是神器本家技能变异需要点满会消耗大量点数不够点数,血九本家小特加攻挺好的,元素用不上而且极其缺命中,神相玄机本身元素有本家加成且不缺命中所以适合走元素,破铁天问真就有啥用啥了。
吃桃忆尘
网易旗舰
10
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大特质的收益问题
大特现在的收益排行神碎玄,神可以同时占俩收益最高的秒伤最高,玄的离弦数值砍了秒伤掉了,碎纯粹因为三影跟入梦冲突所以差了点
琴帝大结局
画质逆天
7
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内外功伤害不➖目标防御吗
家有千金,行止由心
豪门逆子
13
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因为这个游戏在同样面板的前提下,不同职业伤害也不一样,还有就是特质影响很多,再举个例子就是当所有职业都卡命中的时候,比如需要神相大特和卧舒全都需要带的时候,神相的优势也会不一样,因为妙音和卧舒全只用小特质的位置,其他职业要带神相大特质补命中,那你就带不了碎梦大特质,碎梦大特质对元素的增益也很大
我就是神相,但是这是事实,不同的特质搭配就是不同的职业路线优势不同
与我何干
锐评友商
11
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有的职业亏模,90被动耐力攻击力,引灵加攻。血河根骨加攻,鼻血旗加首领克制。龙吟被动加破防
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