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roguelike吧
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为什么肉鸽动作的构筑往往更注重数值而非角色性能?
只看楼主
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贴吧用户_aD8AWey
Rogue
1
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简单来说就是在构筑中将角色从类魂残疾人变成鬼泣但丁
送TA礼物
IP属地:重庆
来自
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1楼
2024-11-20 01:24
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贴吧用户_Q59WPQK
Larn
5
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以撒就是你想要的
IP属地:广东
来自
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2楼
2024-12-07 01:27
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唐天dragon
SLASH'EM
11
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可能你需要苍翼混沌效应
老肉鸽作为回合制是完全没有考虑动作因素的,现在的即时制动作肉鸽全看制作人想加什么就加什么,所以都不好说会做成啥样
IP属地:重庆
来自
Android客户端
3楼
2024-12-18 14:57
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