roguelike吧 关注:6,914贴子:20,084
  • 3回复贴,共1

为什么肉鸽动作的构筑往往更注重数值而非角色性能?

只看楼主收藏回复

简单来说就是在构筑中将角色从类魂残疾人变成鬼泣但丁


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-20 01:24回复
    以撒就是你想要的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-07 01:27
    收起回复
      可能你需要苍翼混沌效应老肉鸽作为回合制是完全没有考虑动作因素的,现在的即时制动作肉鸽全看制作人想加什么就加什么,所以都不好说会做成啥样


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-12-18 14:57
      回复