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大师难度总是这么难吗?

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还是只有前期是这样?


IP属地:宁夏来自iPhone客户端1楼2024-11-21 13:44回复
    我是生存难度,30级以后体验良好,20级之前见光死。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-21 13:56
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      难度只影响互相系数,其他都不影响,其中老手难度是1比1。不打算修三神对着攀数值就老手或者专家得了。相对来说召和幻受难度影响小的多


      IP属地:江苏3楼2024-11-21 14:15
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        摄魂陷阱把召唤练满当召唤师,安全第一


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-21 15:17
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          大师难度近战得练附魔和锻造了,不然刮


          5楼2024-11-21 15:39
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            前期不好搞的


            6楼2024-11-21 15:39
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              大佬们 我想问下 三神正常升级 但是不循环 大师难度下可以得到较好的平衡吗?


              IP属地:宁夏来自iPhone客户端7楼2024-11-21 16:25
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                原版大师前期最好都要压级,拿到武器尽量都要打磨,魔法更是附魔到零耗才出山,不过很多时候带个强力点的原版随从就可以解决一切问题


                IP属地:福建8楼2024-11-21 17:22
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                  原版大师三倍伤害,两下就能秒人,自身0.25倍伤害,硬刚基本不存在,还是走潜弓稳点


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-21 17:50
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                    都大师了不如换传奇


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-21 19:35
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                      我用了两个MOD改善游戏体验。
                      「VioLens - A Killmove Mod SE」可配置处决的MOD。关闭所有的处决,就不用担心被强盗首领动画。
                      「Simply Balanced」可以自行设置伤害倍率和经验倍率的MOD。我设置成除了主要战斗技能外,其他技能零经验倍率。这样就能安心炼金做血药和麻痹毒药,而不会蹭蹭升级。
                      这样打起来不用担心毫无道理的暴毙,还能用麻痹毒药恶心怪物。
                      不过双手强盗首领依然有重击直接秒杀玩家的能力,要小心。


                      IP属地:日本11楼2024-11-21 20:10
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                        像这种纯粹改变数值的难度设定其实我不太喜欢,因为这并不“公平”。
                        如果敌人可使用的技能增多,智商提高和战术丰富,甚至一些特殊敌人和神器只在高难度出现,我可能会调成传奇难度。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-21 21:51
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                          楼主被诺德重甲大剑强盗头子*****


                          IP属地:安徽13楼2024-11-21 22:06
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                            楼上怎么感觉都没说到点子上,难度只影响敌我双方伤害倍率。大师是敌人2倍伤害,你自己0.5倍伤害;专家就是敌人1.5倍,你自己0.75倍。传奇是敌人3倍,你0.25倍。具体玩哪个难度你自己取舍就好。
                            而且大师难度不需要压级,你越压级越难玩,你要记住,只要你的经验主要来自战斗技能、铁匠和附魔,那么你升级就永远是正向收益。只要是以上技能主要升级,那么你的强度会越来越高。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-21 23:08
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                              所以需要随从,没随从前期被当韭菜噶


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-11-21 23:11
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