一个想法:把一个城市的总兵力,设定成和城市人口总数有关,比如10万人口,就有3万兵的限制,可以超过这个数,但是超过需要需要接受一定惩罚,比如降低治安上限,减少建设用地之类的。然后可以把人口数和城市建设用地关联起来,调整建设用地上限,人口增长会解锁新的建设用地。再然后是增加队部出征可以掠夺人口的功能,比如击毁敌方城池农田,会增加己方200人口,减少敌方1000人口。这样就突出了人口的重要性,大家在干仗至于还有养成的快乐,也更符合真实的历史。而且在技术上应该不是很复杂的设定,不懂勿喷。
一个想法:把一个城市的总兵力,设定成和城市人口总数有关,比如10万人口,就有3万兵的限制,可以超过这个数,但是超过需要需要接受一定惩罚,比如降低治安上限,减少建设用地之类的。然后可以把人口数和城市建设用地关联起来,调整建设用地上限,人口增长会解锁新的建设用地。再然后是增加队部出征可以掠夺人口的功能,比如击毁敌方城池农田,会增加己方200人口,减少敌方1000人口。这样就突出了人口的重要性,大家在干仗至于还有养成的快乐,也更符合真实的历史。而且在技术上应该不是很复杂的设定,不懂勿喷。