我不排斥联动,但联动好歹得看对象吧。一个要技术没有要产量没有完全可以说的上劣迹斑斑的东西,且不论游戏公司和游戏本身如何,单其广为人知的部分“玩家”群体,这就不是一个好的选择。我玩方舟三个理由:音乐,剧情,和作为二游孝子能够与玩家内斗。月计是不是真以为自己说自己只想成为九人会那样就能成为了,或许初心是好的,可是,与腐败的“翼”纠葛在一起的后果呢,所谓“九人会”,区区“九人会”,是否承担的起?月计甩出新人格一周后方可兑换,毫无疑问的,他们想让巴士走回广大抽卡二游的“坦途”,那一套固然赚钱,可光辉的业绩下埋了多少尸骸,边狱巴士这款游戏各位玩了这么久,想必都清楚它的优劣,在网络快餐时代的当下,它毫无疑问是在前作的光环下才得以存活至今,单机游戏的全部就摆在那里,但长期运营的手游更需长久的信任。我并不想自我贬损,可我真就只是一个臭打游戏的,我只求一个游戏能把它该提供的摆好,不求它有多惊艳,有多震撼人心,一路平稳就够,不求玩家之间有多团结,有多热爱,和平讨论就行。有时候觉得“玩家”这个东西真的挺卑微的,没来由的信任和无下限的消耗同时发生在如此多相似的个体身上。但好像,所谓“玩家”,不该是这样的。