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直说了吧。黑洛莎要是超模。这游戏就结束了。

只看楼主收藏回复

一个一年不进普池的角色和机体。再加上不知何时才复刻的明日香。以后钢岚就别来新人了。考虑到还需高命彩甲,甚至可以说,只要不是屯屯鼠和氪佬。都别玩了。以后你连作业都没得抄。
新区。新啥?新人?啥人?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-11-25 14:47回复
    现在超模,以后弱鸡。这种游戏市面上比比皆是吧。撕卡不就是骗氪的老套路吗?


    IP属地:上海2楼2024-11-25 14:57
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      那这个游戏早在出明日香的时候就已经结束了。你这威胁不到官方的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-25 14:59
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        这问题好解决啊,不停超模就行了,一个比一个厉害,新人来了抽个白板都能和满命满彩的老角色打个五五开,这不是老套路了么,第一天玩手游么?


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-11-25 15:00
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          黑罗莎不超模,那是不打算周年庆骗新人入坑了?你这理论也不成立,黑罗莎超模才能稍微骗些新人这时候入坑吧


          IP属地:四川5楼2024-11-25 15:04
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            楼主是屯屯鼠还是氪佬?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-25 15:13
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              有人说洛莎不强这游戏就完了,现在是洛莎强这游戏就结束了。不过你这帖子人少,支持洛莎保持普通强度的没几个,大部分都要求罗莎超模。你需要多发几贴盖过他们的声音


              IP属地:广西7楼2024-11-25 15:16
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                包超模的,现在爆出来的效果就已经超模了。
                黑洛莎不强现在当场死亡,强还能续上流水。
                在我看了都可以开香槟了🍾🍾🍾🍾,好似


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-11-25 15:55
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                  限定应该出满命满彩逆天的角色和机甲,回收屯屯鼠的资源,明日香和黑纱这样的设计其实没有问题,奥菲利亚这种拉满爽的角色也建议放在大活。但是平时可以出一些平民开荒好用的角色,0命就能打出效果,满配也不会太逆天,让新人也能顺利入坑积攒资源——比如西尔维娅,芙烈达,梅丽莎——用这种实用角色来填补日常池子,新人有的用,其他玩家也有抽个种子玩玩的理由。
                  至于迪拉卡,凯瑟琳,菲亚这种垃圾我就不知道存在的意义在哪了,建议删除。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-25 16:14
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                    这帖子基本逻辑都没理顺就瞎扯。游戏要活下去需要流水,要让玩家不停抽新角色。这游戏从联动开始,一般角色和机甲已经沦为下流。老人人手明日香,不会去抽那种上不了场的角色(除了种子党)。人均手里几百票,再不超模你买单吗?至于新人,当前宣传和舆论氛围能有多少新人(两个月没新区了,本人新区后来者,超佛系挂机党,听劝囤囤鼠,刚瞅一眼排名,还有前70)。这种情况只有淘汰掉老角色,新人才能跟上或者勉强有些后发优势。要我说不仅要超模,还要个个超模,至少连超5杀,全都对标明日香,这游戏才有出路。


                    IP属地:上海12楼2024-11-25 16:29
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                      黑洛莎这都不超模,老玩家都没了这梦战已经做过了,强势一年,然后有新卡代替


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-25 16:31
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                        顺道说一下。大家理解的偏差。不是人物机甲不能强。而是不能在限定池里。
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                        IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-11-25 16:44
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                          周期性超模就行了,现在明日香在那里,已经绕不开了,还不如直接把强度都放在半周年,周年限定池子上。这是很多游戏得出来的结论。从数值导向的战旗这基本盘开始游戏就歪了,注定就是走钢丝


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-25 16:55
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                            不一定要很超模,只要新人抽了,就能顺利打完正常关卡就行,就有可能拉新


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-11-25 16:56
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                              这个本来是伪命题了,正常一点的游戏,除了主线推图难度要递增,正常活动关卡难度本来就不会太高,现在是策划在活动设计上出发点上出问题了,和角色强度没有关系的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-11-25 16:56
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