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话说怪猎是不是对网络延迟要求并不高

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起因是试了试云游戏在手机上玩怪猎,实际体感其实延迟还好,最难受的是没玩过手柄不会转视角然后突然想到我们在联机的时候其实房主之外的玩家都是顶着不低的延迟在玩,拍怒的时候就很直观,从拍下去到转头经常有肉眼可察觉的延迟但其实这种局也能打的比较流畅,所以是不是怪猎某种意义上挺适合云游戏的?毕竟对延迟有先天耐受


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-25 14:58回复
    p2p连机,准确的说就是4个人都是主机,当然有一个人卡就会所有人卡,卡普空只是提供一个游戏大厅罢了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-25 15:04
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      偶尔网好的话延迟就还好,但是容易莫名其妙掉线,前几天跟朋友刮了半天冥赤龙,基本没有卡顿,到了三层突然掉线,泥马15分钟白打


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-25 15:08
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        有延迟是好事,怪倒地、人物运动都会有延迟,但伤害计算还是累计的。比如我和我朋友网速差距较大,导致我和他经常两个人看到的怪倒地时间不一致,这样我俩都有比较安全的输出空间


        IP属地:广西4楼2024-11-25 16:24
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          等你哪天看到光速二连铺痰接瞬发蓄力火就老实了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-25 18:59
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            p2p联机再加上有分区匹配 我用5G流量卡在玩 多数情况下感受不到延迟


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-25 19:13
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              云游戏游戏延迟低,但输入延迟高,


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-25 19:16
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