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5.0.14补丁 正式版&新地图池

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省流:跟合作没关系


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-26 11:43回复
    2楼备用


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-26 11:44
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      针对关心对战看过前几版平衡性补丁的玩家的省流:鬼兵确定3人口了,新增妈妈船和虫族玩家的牛牛变大了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-26 11:46
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        星际争霸 II 社区平衡组向您问好!
        经过几周的PTR测试后,我们很高兴发布最终的平衡更改。其中包括对PTR V2中的几项小调整。我们非常感谢整个社区,大家非常积极地组织比赛,玩游戏,并提供有关新平衡更改的反馈。我们希望新补丁能够改善游戏状态,让玩家和观众都更加享受游戏。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-26 11:47
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          PvT前期
          平衡组评论:我们认为能量充能技能在神族阵容中已经找到了自己的定位,并且在各种情况下侦察和防御都非常有用。通过以下几项小调整,我们认为与上一个版本相比,神族和人类目前的改动总体上提高了神族在游戏初期的游戏稳定性。
          星灵枢纽/基地
          护盾电池满能量有效距离从10增加到12(距离为电池距离最近的基地的距离)
          能量充能技能的有效范围从10增加到12(距离为电池距离最近的基地的距离)
          平衡组评论:范围增加将允许星灵玩家在保卫基地和扩张时能够更加灵活地放置护盾电池,与此同时,不会增强护盾电池在进攻方面的强度。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-26 11:48
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            其他改动
            母舰/大妈妈船
            体积回滚到5.0.11版本(增大了)
            雷兽/牛
            体积回滚到5.0.10版本(增大了)
            平衡组评论:我们希望继续听取社区对这些强大单位身份形象的反馈。母舰恢复了其原本的强度,将其尺寸增加回5.0.11完全符合这一变化。这一调整也可能有助于在虫族与神族的对决中集火该单位,因为飞蛇不再能反制母舰。对于牛,减小其尺寸的最初想法是尽量减少它被卡在其他友方单位后面的情况,这个问题现在通过此补丁中的推送优先级更改得到解决。
            移除的变化
            雷神爆裂弹头(轻炮)改动取消
            平衡组评论:我们收到了来自人类玩家和其他种族玩家的反馈,他们对此变化的看法并不积极,因为它没有解锁任何新的游戏风格,反而对现有的游戏风格产生了负面影响。虽然我们仍然认为调整雷神这个兵种有潜力,但该单位在即将到来的补丁中将与5.0.13版本一致,保持不变。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-26 11:48
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              对于后期的担忧
              关于幽灵削弱
              平衡组评论:我们听到多位专业人类玩家对幽灵削弱的强烈担忧,平衡委员会成员对这一变化的看法也并不完全一致。然而,我们也相信社区想要这一改变,因此我们希望在5.0.14中继续使用3人口幽灵,同时继续密切关注其在人类与虫族和人类与星灵对决中的影响。
              关于ZvP
              平衡组评论:由于母舰不再能被飞蛇拉,而且在风暴改动后,星灵的后期军队整体实力增强,我们担心虫族与星灵在后期游戏中在不同水平段的对战情况。我们收到了一些关于对战进行实验性改动的建议,但这些改动需要大量测试,这将严重推迟补丁的发布。因此,我们暂时不会进行任何实验性改动,并将密切关注这场对战的未来状态。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-26 11:48
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                星灵枢纽/基地
                出生就是满能量的电池与基地之间的距离从10增加到12
                核电站删除
                新技能:能量回复,消耗50能量,60s所有基地共享冷却,施法距离无限,施法对象是距离自己基地12以内的单位或建筑,施法效果是恢复其100能量
                电池
                盾量/血量150/150->200/200
                追猎者
                传送门(不开门)建造时间30s->27s
                巨像
                盾量/血量150/200->100/250
                风暴战舰
                补给5人口->4人口,对空射程14->13
                不朽者
                造价275/100->250/100,攻击间隔1.04->1.14
                自爆球
                球aoe半径1.375->1.5,伤害145(200对护盾)->100(200对护盾)
                大妈妈船
                造价300/300->400/400,补给6人口->8人口,免疫飞蛇的拉,输出从6x6->6x4x4(对单个目标伤害降低,多个目标伤害更高了),模型大小回滚到5.0.11版本(比现在大一点)


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-11-26 12:01
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                  飓风导弹车
                  回滚到5.0.11版本
                  建筑回收
                  承受伤害会打断回收,回收进度条现在对手保持可见
                  行星要塞
                  护甲3->2
                  感应塔
                  造价125/100->100/50,感应范围27->22,可以被回收
                  星轨指挥中心
                  砸海景房动画完成后将补给站血量恢复到500
                  鬼兵
                  补给2人口->3人口


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-11-26 12:09
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                    虫后
                    造价150/0->175/0
                    孵化场
                    造价300/0->275/0
                    孢子爬虫
                    输出15->20
                    血量400->300
                    刺蛇
                    刺蛇速度科技在菌毯上速度提升幅度1.03->0.74
                    新技能 Nanomusular Swell,研究成本100/100,64s,需求三本,按技能指定方向冲刺,刺蛇移速提升100%,持续0.71s
                    感染虫
                    黄雾中的单位离开技能范围时,黄雾会在单位身上附着3.6s

                    碰撞优先级0->1(现在牛在移动途中可以推动友方单位)
                    牛速升级提升幅度0.82->0.57
                    模型大小回滚到5.0.10版本(虫族玩家的牛牛又变大了)


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-11-26 12:09
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                      修复&人性化改动
                      星轨扫描使用队伍的颜色
                      基地自动设置集结点到晶矿
                      等待气矿造好的农民不计入闲置农民
                      SCV在建筑工地上穿梭的随机值范围3.57-7.14 -> 4.64-6.07(均值相同)
                      感染虫,火车,火车侠新增图标,显示未升级的被动效果科技
                      坦克和不朽者索敌回滚,避免造成无意的转火
                      修复了飞蛇雾地面中近战单位的攻击更容易被打断的问题
                      修复了飞蛇雾地面可能导致行星要塞在个别角度无法攻击近战单位的问题
                      修复了飞蛇雾地面中对一些种类的岩石释放指令出错的问题
                      修复了拟态叉子动作动画的速度
                      更改加速状态下的刺蛇动作动画速度,来与实际移速匹配
                      修复了凤凰的引力光束在施放0.04s内可能被传送类技能打断的问题
                      修复了地刺的攻击可能因为目标脱离范围/目标死亡/射程内无攻击目标而取消的问题。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-11-26 12:09
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                        致敬传奇耐改王导弹车


                        IP属地:山东12楼2024-11-26 12:13
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                          合作bug修了吗,我前几天连战役都打不了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-26 12:31
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                            雷神改动取消是意料之中的,射程从10砍到7肯定是巨大削弱,没什么好说的


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-11-26 12:32
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                              满能量电池和补能量的范围提高到12聊胜于无吧,不关键,妈妈船和牛牛体积回调也没啥影响,不关键


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-11-26 12:36
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