通用改动
人力和维护费改动
单位维护费
1维护费单位
架子,阵地,一些军官单位,超轻型载具和掷弹兵(grenadiers)。
1.5维护费单位
所有载具以及步兵单位。
补人花费改动
机枪,迫击炮和曲线单位补人花费从25增加至28,at补人花费从25增加至29。
前线补人
脱战惩罚从100%增加至150%。
坦克陷阱
现在可以正确格挡来袭的射弹。
前线撤退点
在建造完成时会自动设置为撤退点
轻型炮兵(包含lg18,各型榴弹炮,大英4.2英寸迫击炮)
aoe伤害系数从0.5/0.4/0.15减少至0.4/0.3/0.15,最小射程从15增加至25,自动开火角散布从6增加至7,自动开火最大散布从5增加至10,自动开火距离散布比从0.065增加至0.125。
盖子
现在被视为阵地,对直射武器拥有20%至50%的减伤(视武器而定),在升级成前线撤退点后增加120生命值。
机枪
区域压制标准化至1。
m1919
精准度从0.65/0.45/0.3增加至0.748/0.518/0.345,现在设架时拥有20%减伤,掩体训练技能被改进防御架设取代,减伤加成从20%增加至30%,压制车辆由指定单位技能改为30秒持续性技能,消耗降低至20弹药,建造花费从220人力增加至240人力。
MG42
精准度从0.61/.44/0.2135增加至0.702/0.506/0.246,压制传染半径从15增加至17.5。
MG34
精准度从0.61/0.45/0.225增加至0.702/0.518/0.259
维克斯
精准度从0.7/0.5/0.375增加至0.805/0.575/0.432。
at
美军at人力花费从250增加至270,包含空降版本,其它at人力花费从260增加至280,所有at架设时间从2标准化至2.5,LG40架设时间从1.5增加至2,二磅炮不受影响。
占点
现在占领和翻白时为某些单位提供老练经验分别为占领100点,翻白50点,适用单位包括pf及所有改型,残摩,北非小摩托,吉普车和m29黄鼠狼。
VP(胜利点)
占领时间从20增加至25,翻白时间从15减少至10,现如占点一致提供经验。
攻击性圈扫技能
飞机血量从1800减少至1350,包括P47火箭寻航,北非和国防圈扫,大英反坦克圈扫。
载具寻路
绕障碍物寻路现会减少寻找最短距离的倾向以减少转向。