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大家玩了三国无双起源试玩了吗

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在这里问也许有点奇怪。我朋友说系统深度不够不如碧蓝幻想。我觉得很离谱怎么会得出这么个结论的。
就碧蓝幻想那网游团本boss战交互,少到可怜的角色出招表。怎么看都属于轻量级。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-11-27 12:39回复
    看了zp的解说,我觉得这玩意很像塞尔达无双……就没兴趣了


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-27 14:09
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      无双本质上还是个刷子游戏,还是会照顾到核心玩家的基本盘的,这个demo没办法看出来制作组对终局玩法的思路,等游戏发售之后再看吧,现在只能说底子还不错,和gbfrl这样的成品游戏比我觉得目前还很难下结论。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-27 14:34
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        比卧龙好玩,要是能带两把武器并且紫电切换就更好了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-27 14:55
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          我只能说一个demo看不出实际深度,因为你也不知道后期玩法思路到底是怎样的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-27 14:58
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            就目前在动作系统来看,我觉得半斤八两


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-27 15:23
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              这作没有装备防具系统,不能刷齿条


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-27 15:23
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                操作上两边我觉得半斤八两,gbfrelink本身还要为了打本变成复读招式集中dps走机制的打法,玩家普通攻击还只有四段四个c的组合,在组合键技能上无双用的精防闪避攒豆出资源要比relink等cd快多了。防御虽然无双不能取消但是弹反可以随时随地发动,武技也是妖怪技一般的随时取消发动,甚至之后还能闪避防御取消动作继续衔接连招,操作上限是明显更高的至于gbf...我玩炎帝的然后你懂的。
                无双起源这次吸收了许多打工无双外包作品的特性,指令输入上也焕然一新,除了将剑维持传统设计以外,其他武器其实都是走轻重c,普c,防c,闪避C这样的仁王式指令打法。起源的一把武器实质上就是relink一个角色的概念,我不认为两头会差到哪里去。




                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-27 16:01
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                  保队友是真的烦
                  而且npc一个比一个脆
                  反正我是不会预购了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-27 17:17
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                    玩了一会儿就玩不下去了,还以为是仁王卧龙这种模式,没想到是砍菜


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-27 18:30
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                      gbfr和35o在玩家进攻手段上的设计确实有不少共通之处,都综合了c技连段,精确按键,指令技,也都有奥义、无双等控制手段,然后35o多了个防御派生。
                      不过在面对敌人攻击的交互方面,目前来看,35o确实更丰富,现在针对吕布的红光长连段已经开发出了闪,弹,跳,化结合的处理方式,武技自身的身位交互也有待开发


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-27 19:07
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                        怎么说也得等游戏正式发售后再说系统深度吧?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-27 20:34
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                          碧蓝幻想我玩过,集束矛,双戳,无限赛亚人,谁能找出BUG谁的输出高


                          IP属地:江苏13楼2024-11-27 21:46
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                            无双这套虽然东西多但是他应该没有设计多少BOSS,毕竟他称自己战术动作游戏


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-27 22:01
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                              两者的战斗侧重不一样,无双重要的是以一敌百,relink就是打boss。
                              无双就不可能做那么多boss,估计正式版的特殊boss一只手都能数得过来。无双主要玩得是关卡和割草的快感。要说战斗系统,起源的战斗系统肯定是比以前千篇一律的操作逻辑要好玩的多。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-28 00:44
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