二代其他消息:
1.完美格挡不消耗耐力,释放时也不再出现慢动作,完美格挡后的反击跟一代一样只能用完美格挡抵挡
2.从敌人持剑方向的反向进攻可以降低被完美格挡的概率
3.大师反使用难度增加(不知道具体什么情况,时机难把握还是有别的使用条件)
4.不同类型敌人有不同战斗ai,大师反应该只有精英敌人才会用
5.左下右下持剑方向统一由上撩变成刺击,rb改成其他功能,战斗从六向变四向(变骑砍化)
6.战斗中敌我的移动速度貌似变快了,软锁定也没一代那么紧
1.完美格挡不消耗耐力,释放时也不再出现慢动作,完美格挡后的反击跟一代一样只能用完美格挡抵挡
2.从敌人持剑方向的反向进攻可以降低被完美格挡的概率
3.大师反使用难度增加(不知道具体什么情况,时机难把握还是有别的使用条件)
4.不同类型敌人有不同战斗ai,大师反应该只有精英敌人才会用
5.左下右下持剑方向统一由上撩变成刺击,rb改成其他功能,战斗从六向变四向(变骑砍化)
6.战斗中敌我的移动速度貌似变快了,软锁定也没一代那么紧