行省法令1:
(重建失落奇观)
研究速率:+10%
(派系范围)
建筑成本:所有建筑-20%
建筑时间:所有建筑-3(最少1回合)
发展速率:+40
(行省效果:所在行省)
魔屏生命值:+500
(建筑效果:行省内我方军队有效)

行省法令2:
(掠夺巡逻队)
伏击成功概率:+10%
截获使用穿行地道(矮人或者斯卡文鼠人)、兽径(野兽人)或世界根须(木精灵)的敌军概率:+40%
(建筑效果:行省内我方军队有效)
战略地图移动距离:于本地区开始回合的敌方军队-30%
(建筑效果:行省内敌方军队有效)
敌方英雄行动成功率:-20%
(行省效果:行省内敌方人物)
增援距离:+50%
(人物效果:行省内我方将军)

行省法令3:
(凤凰王贡品)
人口盈余:新占领城镇人口+2
(我方毗邻行省)
补充:这个行省以外的外面非我方一圈行省被你占领时有效!
贸易关税收入:+30%(暂时定义)后续会削弱!
外交立场:与黑暗精灵、高等精灵和木精灵外交+10
(派系范围)
所有建筑收入产值:+5%
(所在行省)

行省法令4:
(整肃城市民兵)
外交立场:与帝国、基斯里夫、震旦与巴托尼亚外交+5
(派系范围)
部队每回合获取经验值:+400(包括城镇驻军!)
本地招募时间:-1回合
(建筑效果:行省内我方军队有效)
当地招募容量:+2
新募部队等级:+3
(行省效果:所在行省)

行省法令5:
(驱逐宗教腐蚀)
瘟疫扩散概率:-30%
瘟疫持续时间:-50%
(建筑效果:行省内我方军队有效)
战略地图移动距离:打赢战斗后+10%
(人物效果:行省内我方将军)
掌控力:+4
宗教腐蚀:-2
(行省效果:所在行省)
