很多人说经典很难,但其实打完石头人不难,产出也够普通玩家升星,通关给的收益很多但也要花更多时间挑战。(个人觉得设计的非常合理,骂的人估计那些因为赚不到收益影响自己赚钱的排骨吧
)
一个版本还没维持一个月就想开二转?游戏进度放缓,玩家玩的也舒服,开了二转又一堆人骂说装备迭代太快。发表这种言论的大概率急着搬砖的排骨商人。(即使少部分毕业党真的打腻了,生活中又不是没有其他乐趣,个人觉得这才是游戏最理想的状态)
现在游戏时间分配的刚刚好,拿到升星材料花的时间不多,真正玩游戏的才不会叫嚣着开二转、再降低经典难度。说这些的大概率都是排骨党游戏里的蛆虫,恨不得杀鸡取卵让这游戏早点死。策划千万不要被这些人蛊惑的心智。

一个版本还没维持一个月就想开二转?游戏进度放缓,玩家玩的也舒服,开了二转又一堆人骂说装备迭代太快。发表这种言论的大概率急着搬砖的排骨商人。(即使少部分毕业党真的打腻了,生活中又不是没有其他乐趣,个人觉得这才是游戏最理想的状态)
现在游戏时间分配的刚刚好,拿到升星材料花的时间不多,真正玩游戏的才不会叫嚣着开二转、再降低经典难度。说这些的大概率都是排骨党游戏里的蛆虫,恨不得杀鸡取卵让这游戏早点死。策划千万不要被这些人蛊惑的心智。