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开荒攻略(S1-S3赛季)

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因为s1-s3有不同的地方,这里会分成4个篇章,共同篇和3个对应赛季的不同篇章,如果你是s1的玩家,只需要看共同篇和s1篇即可,其他赛季也是同理
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共同篇:在开荒中最重要的是合理规划,通过合理的规划可以让你快人一步。合理规划可以分为3个方面,建筑选择,兵种选择和资源选择。建筑选择:在游戏初期,直接按照政务目录的要求升级建筑即可,因为政务目录提供的资源非常重要,这里需要注意的点是不要把资源太多投入到不在政务目录上的建筑(比如各种兵种建筑,前期尽量只用1-2种兵。以及交易厅,对于摸鱼玩家来说势力交谊厅也可以不用快速升级),但对于够肝且加入了有较高活跃势力的玩家,势力交谊厅是需要快速升级的,能为你节约大量的等待时间。重要节点有:议政厅4级解锁交易厅和2级兵种,7级解锁3级兵种此外在4级议政厅后建议快速解锁交易厅,然后在交易厅购买1级兵,前期交易厅购买的1级兵非常有用,可以让你直接过渡到2级兵而不需要投入大量资源到1级兵上。2级兵种建筑前期只建议有1-2个,3级兵种也是1-2个,其余兵种建筑前期都不要升级,具体兵种选择会在下面讲解。
兵种选择:开荒期最重要的是降低战损,所以治疗角色和输出稳定的角色非常有用,苏琳>=海伦>樱>=胡言≈莉莲安娜。同时前期不要使用除巫女/混沌以为的任何弓兵,因为战损很高在1级兵阶段不需要考虑太多,只需要造1种1级兵即可,可以开局直接制造默认的1级兵种或者选择1级肉步兵,稍微造一点后基本可以不用再制造,因为有交易厅购买的兵来过渡。兵种技能不需要升级2级兵阶段推荐使用单坦兵或英雄兵+坦兵的组合,暗阵营(神霄/理想/亚伦),推荐使用魔法师、枪骑兵、角斗士这3种兵种其中1-2个。光阵营(出云/圣教/米国)推荐使用这3种兵种其中1-2个。兵种技能6+6,最多6+83级兵阶段就需要慎重考虑选择的兵种,这里s1-3有不同的推荐请参考下面篇章的内容。兵种技能前期推荐6-8-8,有多余可以8-8-8/8-8-10
资源选择:首先是装备升级和突破,请记住下面的顺序:武器等级>>武器突破>=装备突破>装备等级一把+5武器远比一堆+3装备强的多内政加点:重置的cd只有24小时且能无限用,善用这个功能。内政官选择自己缺少的资源即可。领地扩张永远先点。0-9级可以只点提早完工,并使用2-3次,但不要点立即完工,因为很快就能达到10级,10级后把积攒的点数加到行动派和采集上。行动派需要最快速度点满,而采集可以提供大量资源。20级后如果你有1块5级(200名望)以上的资源地,推荐点满演练和演练老将,并把1队丢去演练。接下来的加点有用的是4个资源增加>造兵速度增加。长途远征在s1可以不点,s2和s3根据自身出生点位,如果附近缺地可以在30级后立即点出并去外面吃地野怪:所有野怪里最重要的3级的史莱姆,其次是8级的哥布林,13级以上的野怪重要性都远不如前2者。3级史莱姆很弱,可以随便打且没什么损耗,掉落的加速在前期非常非常有用,哥布林同理,而且都是在前24小时能靠体力减半爽打的怪,往后的野怪耗兵会更多,效率也低非常多,但掉落却没有明显增加资源地选择:这里很大程度跟阵营有关,光阵营木头>铁>=粮≈石,暗阵营铁>木>=粮≈石。另外前期造兵时需要考虑剩下的资源是否足够升级建筑
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剩下3个篇章会放到评论区,如果觉得有帮助,可以填一下我的邀请码:JKBACJA


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-11-29 16:40回复
    S1:
    s1是平民和氪佬差距最大的一个赛季,因为氪佬拥有远超平民的装备强度,后续这份差距虽然也大但远不如s1。下面的攻略会分成氪佬版和平民版
    平民版:在s1由于缺乏装备和角色,平民的发育速度再快也快不了多少,所以稳扎稳打的稳定发育反倒是最快的。稳扎稳打就是指不越级挑战,节点是200地,够肝可以试着在24小时buff结束前用接近30级的主队+2级兵硬打下来。因为5级以上地都有2个队伍,你最好也上2个队伍,如果只有1个队伍,那就在平局时撤退-补兵-再打,不过需要注意资源地15分钟的刷新
    3级兵种推荐使用肉兵以降低战损,暗阵营:骄阳/魔导/混沌,光阵营:绿茵/银月/巫女
    氪佬版:
    氪佬因为有强大的装备加成,可以轻松越级打地,看看战损评估下战力,越级一路乱杀即可。
    3级兵种使用角色对应的输出兵,暗阵营:咆哮、战狂,光阵营:圣女/暗刃、旗本众/赤背


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-11-29 16:40
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      S2:
      此时即使平民也有了一套相对野地更强的装备,大家都能越级打地,虽然氪佬越级更多。我会提供2种不同兵种思路,主要是平民使用
      思路1: 还是标准的安装1-2-3走,利用2级兵把地全部替换成4级地增加资源产量,然后等3级兵后去打5级以上的地。
      2级兵按通用即可,3级兵推荐使用角色对应的输出兵,暗阵营:咆哮、战狂,光阵营:圣女/暗刃、旗本众/赤背
      该打法优点是7本前就能把资源产量拉到溢出,在大量捐献/造兵的情况下也能随意升级,不会出现缺资源,缺点大规模换地有点肝,且前期容易缺地,最好靠长征去外面吃地(如果不肝就是摸鱼玩家的正常打法
      思路2: 跳过2级兵种,全程使用1级肉兵过渡,快速提升科技,拥有3级兵后主要打5级以上的地。3级兵选择同思路1
      (这个思路是从群友哪偷的)
      优点在于节约制造2级兵的成本,快速升科技,能更快解锁3级兵,缺点在于资源比较紧张,7本后需要放慢一些节奏,适合铺路队或者不太肝的玩家使用
      至于氪佬,氪佬可以用2级肉兵过渡同时不亏太多资源且有3槽能更快的升7本,正常玩基本等于2个思路的融合升级版


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-11-29 16:41
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        S3:
        前期思路跟s2一样,不过因为野地超级加强(300地兵数4940,260地3950,230地2748,200地1956)且有3战狂/3船长等阴间阵容,从230地开始,遇到克制的很容易直接暴毙/吃大战损。所以3级兵种无特别推荐,因为用啥都可能遇到克制的吃一波大战损。从230地开始平民更推荐像s1一样慢慢打,不越级。另外相对来说建议第一个3级兵选择肉兵,多少能降点战损,具体参照s1的兵种推荐
        主要讲讲核心的神器选择,这里需要注意的点主要2个。
        1.迷宫ui设计很有问题,胜利后请注意要点下一关,不会自动补兵但可以退出后补兵再进迷宫接着打,如果没点下一关不会自动调整关卡,可能会浪费次数。可以通过“切换”按钮手动选择
        2.迷宫的实力很强,特别是后5层对比前5层,平民同等级硬打可能会吃高战损进而影响前期发育,最好比前5层推荐等级高8-10级左右再打,没有的话请做好高战损的心理准备。氪佬根据自身氪度酌情调整等级差
        第一天选择14%的物理/魔法伤害增加神器,2者中挑一个拿,第二天可以选择物理/魔法减伤或者第一天没选的。第3天可以再打其中1个或者攻城神器,第4天可以试着去拿3个紫色兵种克制的神器之一,注意此时你需要有至少35级左右且全3级兵的队伍,不够可以选2个迷宫各打5层或者拿前3天剩下的,然后等第5天
        氪佬除第一天外,前期迷宫进度比平民快1-3天,后续快更多
        顺带一提,神器版本的核心思路就是互秒,讲究一个拼速和拼输出。所以大后期pvp的神器推荐:速度神器必带,接下来是金色物理/魔法增伤神器和3个金色兵种克制神器5个中选1-2个,金色物理/魔法/主动/追击/普攻减伤神器5个中选0-1个


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-11-29 16:42
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          这种好贴居然没人顶 我直接一个前排


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-11-29 17:49
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            好细


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-29 18:33
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              这不给加个精华


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-29 18:34
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                tql


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-29 22:49
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-01 11:41
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-01 17:53
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-06 16:54
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                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-12-06 22:26
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                          一开始玩的队伍怎么换成三个人?


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-12-24 17:21
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                            垃圾,别信,老子听他的4.5加一个4W队伍都拿不下200地,一定伤害没有!!!


                            IP属地:海南15楼2024-12-30 08:15
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                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-01-02 01:39
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