早上因为有事,新版只是看了几个片段,更多的是尝试回应一下猫酱理解上我认为存在的误区
刚差不多把新一集看完,我发现问题比我想象的还要多,其中很多想法需要我再处理处理,一些个人观点也没必要说,甚至这个帖子对一些技法问题、音乐使用及其本身都不想说明
那么我想要试图说明的是组织材料的能力本身,而不是其表现形式,之所以有这种想法,是因为猫哥帖子下【桐上北归凰】赞赏新版这集无比精彩,我看完以后完全感觉不到,我也因此想要一个答案,桐上是认可哪些地方,对两版的比较又是基于什么原则
我接下来说明的两点无非追求现实逻辑上的还原,我之所以认为可以此评论新版,是因为我没有感受到它试图逃离这个逻辑
1、动作连贯问题;2、节奏如何相融为整体的问题
第二项是绝对的重点,我尝试对比式的说明,但是每个帖子发图上限只有九张,除非我愿意开新楼层多发图,我觉得文字说明就已经足够,每个问题稍举几个能明显说明问题的例子(不代表只有这几个,如果是个例,我并不会尝试论述组织能力本身),资料人人都有,查一下并不费事
1.剑心用断开的刀鞘接下软剑,新版的动作是怎样的?
张出招—定格—软剑刺向剑心—剑心用刀鞘接住(停滞)—将刀鞘同软剑一同丢到身旁(停滞)—脚部特写、突进肘击
旧版动作是用刀鞘接软剑的同时身体向前—慢动作拍下剑心和刀狩各自状态(剑心一只手做抓取准备,刀狩因出招惯性向前移动)—拉住刀狩、大吼、肘击
这边想要说明的是,旧版的动作设计是一体的,每一个动作都有为下一个动作做准备的意识,然而新版在这里很断裂,我说过,这不是个例,各位不妨回看
2.旧版明显有让各个部分不做分裂状况的意识,同样以剑心接刀这一段状况来做说明
新版青空的解说是一次性做出来的,并且镜头一直在拍摄青空的行动,但是旧版是分散开来的,青空的解说是一段一段分裂,在一次次节奏的变化中承接,最后构成一个整体,在这个处理方法下,旧版的分裂并未造成实质上的分裂,分裂是为了更好的和其他画面的节奏组合起来,假如说A与B原先具有不同的两种形状,旧版的处理是将两者都摔碎,然后在碎片中不区分AB的进行拼凑,最后的结果是出现了一个新形状,新版并没有作出这种处理,最终导致A还是A,B还是B
两集开头剑心对战刀狩的解说处理上,新版从台词上便十分完备,准确好像在做科学论述,对话局限在旁观者之中,而旧版的台词处理是更好的,这份对话剑心和刀狩虽然都不可能直接参与,但是他们对战的画面真正的深入了对话之中,也就是说对话的基础逻辑是落脚在对战上的,因为时时刻刻的刺激,需要在当时作出能解除困境的说明,并且其紧张早已传递到这些观众身上了,旧青空基于战斗需求的简单说明,和剑心受伤后立刻转而思考胜负、救援伊织明显是正常的,回归到上一个举例问题就更明显了,任何人都能从中感到明显的断裂
刚差不多把新一集看完,我发现问题比我想象的还要多,其中很多想法需要我再处理处理,一些个人观点也没必要说,甚至这个帖子对一些技法问题、音乐使用及其本身都不想说明
那么我想要试图说明的是组织材料的能力本身,而不是其表现形式,之所以有这种想法,是因为猫哥帖子下【桐上北归凰】赞赏新版这集无比精彩,我看完以后完全感觉不到,我也因此想要一个答案,桐上是认可哪些地方,对两版的比较又是基于什么原则
我接下来说明的两点无非追求现实逻辑上的还原,我之所以认为可以此评论新版,是因为我没有感受到它试图逃离这个逻辑
1、动作连贯问题;2、节奏如何相融为整体的问题
第二项是绝对的重点,我尝试对比式的说明,但是每个帖子发图上限只有九张,除非我愿意开新楼层多发图,我觉得文字说明就已经足够,每个问题稍举几个能明显说明问题的例子(不代表只有这几个,如果是个例,我并不会尝试论述组织能力本身),资料人人都有,查一下并不费事
1.剑心用断开的刀鞘接下软剑,新版的动作是怎样的?
张出招—定格—软剑刺向剑心—剑心用刀鞘接住(停滞)—将刀鞘同软剑一同丢到身旁(停滞)—脚部特写、突进肘击
旧版动作是用刀鞘接软剑的同时身体向前—慢动作拍下剑心和刀狩各自状态(剑心一只手做抓取准备,刀狩因出招惯性向前移动)—拉住刀狩、大吼、肘击
这边想要说明的是,旧版的动作设计是一体的,每一个动作都有为下一个动作做准备的意识,然而新版在这里很断裂,我说过,这不是个例,各位不妨回看
2.旧版明显有让各个部分不做分裂状况的意识,同样以剑心接刀这一段状况来做说明
新版青空的解说是一次性做出来的,并且镜头一直在拍摄青空的行动,但是旧版是分散开来的,青空的解说是一段一段分裂,在一次次节奏的变化中承接,最后构成一个整体,在这个处理方法下,旧版的分裂并未造成实质上的分裂,分裂是为了更好的和其他画面的节奏组合起来,假如说A与B原先具有不同的两种形状,旧版的处理是将两者都摔碎,然后在碎片中不区分AB的进行拼凑,最后的结果是出现了一个新形状,新版并没有作出这种处理,最终导致A还是A,B还是B
两集开头剑心对战刀狩的解说处理上,新版从台词上便十分完备,准确好像在做科学论述,对话局限在旁观者之中,而旧版的台词处理是更好的,这份对话剑心和刀狩虽然都不可能直接参与,但是他们对战的画面真正的深入了对话之中,也就是说对话的基础逻辑是落脚在对战上的,因为时时刻刻的刺激,需要在当时作出能解除困境的说明,并且其紧张早已传递到这些观众身上了,旧青空基于战斗需求的简单说明,和剑心受伤后立刻转而思考胜负、救援伊织明显是正常的,回归到上一个举例问题就更明显了,任何人都能从中感到明显的断裂