因为通过吧友指导才知道这游戏有官方Wiki的存在,所以这次引用一部分Wiki内容来补充一下之前的解析。
舒适度,是刁民属性中较为重要的一环。舒适度影响士气,士气影响工作效率,这是其中之一,但是更重要的,舒适度会影响生育率。
-舒适度与生育率的关系-
根据百科给出的公式:生育率=(舒适度-30/10)*100%。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=44b6c14f632dd42a5f0901a3333a5b2f/55d81dd1f703918f3370a9ec173d269758eec470.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_08fa0e8048a89a1da5e2e1a5e7db65d2)
生育有舒适度要求,正常情况下为70,建造医院会将需求降低到55。穹顶中出现无家可归人口时生育率降低50%,无家可归人口达到总人数1/4时生育率降低100%,算是官方给出的负反馈调节。
这里有一个此前我没有注意过的点,舒适度等于70的时候也不会生育
。如图,穹顶总人数11男8女,想要孩子的居民为9男7女,打开居民列表调整舒适度升序可以看到:舒适度最低的3人中,有2人舒适度等于70,而这3人,恰巧是不想要孩子的那两男一女。所以医院还是非常有必要的。并且医院不开班时不降低舒适度需求,前期最好还是要开两班。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=130847db3d899e51788e3a1c72a6d990/ffc20fce3bc79f3dde2e7016fca1cd11708b29cd.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_fd9b6ed4d777a565c1ad61a56413040d)
舒适度,是刁民属性中较为重要的一环。舒适度影响士气,士气影响工作效率,这是其中之一,但是更重要的,舒适度会影响生育率。
-舒适度与生育率的关系-
根据百科给出的公式:生育率=(舒适度-30/10)*100%。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=44b6c14f632dd42a5f0901a3333a5b2f/55d81dd1f703918f3370a9ec173d269758eec470.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_08fa0e8048a89a1da5e2e1a5e7db65d2)
生育有舒适度要求,正常情况下为70,建造医院会将需求降低到55。穹顶中出现无家可归人口时生育率降低50%,无家可归人口达到总人数1/4时生育率降低100%,算是官方给出的负反馈调节。
这里有一个此前我没有注意过的点,舒适度等于70的时候也不会生育
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=130847db3d899e51788e3a1c72a6d990/ffc20fce3bc79f3dde2e7016fca1cd11708b29cd.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_fd9b6ed4d777a565c1ad61a56413040d)