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【自制】突破BY雷杰多奥特曼(4.0)

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鉴于大布奥杀的超模,之前的自制太过于保守了……
技能
普通技 极光之力
[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力100%的生命。对敌方前排造成350%的伤害。增加己方全体所有防御8%,持续15回合。
进阶普通技 极光之力
[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力135%的生命。对敌方前排造成470%的伤害。增加己方全体所有防御10%,持续15回合。
能量技火花传说
[特技]对敌方全体造成450%的伤害。对目标施加<意志震慑>效果,持续15回合。(<意志震慑>:命中率/破挡率/暴击率-50%,造成的技能伤害减少15%。该效果不可叠加。)
进阶能量技火花传说
[特技]对敌方全体造成600%的伤害。对目标施加<意志震慑>效果,持续15回合。(<意志震慑>:命中率/破挡率/暴击率-67%,造成的技能伤害减20%。该效果不可叠加。)
【被动】
+1传奇之姿
格挡率+30%。受到的所有伤害减少20%
+3 形态强化 ・超越
造成的所有伤害增加10%。受到的所有伤害减少10%
+4传奇光芒
抗暴+60%。每当受到能量技攻击时,抗暴率+40%,持续2回合
+5能量充盈
初始能量+2(第一回合即可施放能量技)
+6坚定意志
免疫<眩晕>、<重伤>、<中毒>、<混乱>效果。每当受到攻击时,使自身攻击力增加10%,持续1回合;额外使自身所有防御增加10%,持续1回合。
+7希望之光
生命上限+2500000。每次攻击时,为自身清除所有减益效果,对己方全体奥特曼角色施加一层<希望之光>效果,持续15回合。
(<希望之光>:受到的治疗效果/异常抗性/技伤减免+15%,上限2层。)
+9心意合一
上阵出场时,雷杰多获得<心意合一>效果。每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,同时为己方全体目标恢复相当于攻击力60%的生命,使目标免伤率增加30%,持续1回合。
(<心意合一>:所有防御+30%,格挡+100%。自身回合开始时,移除自身随机一层控制效果。)
+11雷杰多屏障
上阵出场时,使己方全体获得<生命链接>效果,持续15回合。上场的第一次施放能量技后,[特技]对敌方全体造成100%的伤害,使敌方全体攻击力减少20%,持续15回合;额外有180%概率使敌方全体<眩晕>,持续1回合。
(<生命链接>:受到的所有伤害减少30%。当目标受到主动技的第一段伤害,则使该次伤害额外降低20%,以目标最大生命值的50%为基础,每减少最大生命值的1%,该系数提高1%,最多提高20%。
当除雷杰多外的目标受到能量技的第一段伤害超过其生命最大值50%时,超过的伤害由雷杰多代替其承担,并使该次承担伤害降低50%。若雷杰多阵亡,则<生命链接>效果消失。)(注:若己方多人受到能量技的第一段伤害超过其生命最大值50%时,则保护其中攻击力最高的队友。)
+12传奇战士
拥有<生命链接>效果的队友受到致命伤害时,雷杰多为其承受伤害,不再同时承受其他伤害,该次承担伤害不超过雷杰多当前生命值的50%,并立即施放一次<极光之力>。当雷杰多受到致命伤害时,免疫此次伤害并立刻恢复生命至最大值,清除所有异常效果、控制效果和减益效果,并获得<绝对防御>效果,持续1回合。(<极光之力>:[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力135%的生命,对敌方前排造成470%的伤害;额外增加己方全体所有防御10%,持续15回合。)(该被动每场战斗限触发3次。)(注:触发契机仅针对敌方技能造成的第一段伤害有效。若己方多人受到致命伤害,则保护其中攻击力最高的队友。)
超越技能 宇宙传奇意志
雷杰多拥有<宇宙传奇意志>效果。
(<宇宙传奇意志>:抗暴率/格挡率/技伤减免/全伤减免/真伤减免+30%。
「高斯-未来希望」:增加第0回合生命值的20%。每次释放主动技时,[治疗]为全体恢复相当于攻击力84%的生命,为己方全体净化随机一层异常效果;雷杰多额外获得相当于自身第0回合生命值50%的护盾,上限不超过自身第0回合生命值的75%。
「杰斯提斯-正义审判」:攻击力/暴击率/暴击伤害+30%。雷杰多将自身受到的所有伤害、真实伤害、毒烧伤害以及代替队友实际承受的伤害积蓄起来。每次施放主动技后,雷杰多将积蓄的伤害平均分配给敌方全体。)
简介
宇宙中伟大的2个力量相逢之时,宇宙传说中灿然生辉的神会显露身姿。存在于传说中的四奥之一,拥有深不可测的神秘力量。雷杰多每次为队友承担致命伤害后,吸收目标队友第0回合攻击力的30%和所有防御的15%,累计为队友承受3次致命伤害后,使己方全体获得<传奇之力>效果,持续15回合。
(<传奇之力>:攻击力/全伤增幅/技伤增幅+30%。)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-01 14:38回复
    差不多


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-01 14:54
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      积蓄的太变态了,不可能的,哪有全部伤害积蓄的最多20,不能再多了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-12-01 15:17
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        奥特手游0.05折刚玩了两天无限代金券和后台定制,享受大佬的感觉@能舁


        IP属地:福建来自手机贴吧4楼2024-12-01 15:33
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          建议可以混搭


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-01 15:45
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            感觉比较脆,怕控制,没有减益被动


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-12-01 16:10
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              感觉还是太保守了,净化异常起码得给两个以上,光环的话最好能有个真伤增幅30%(因为现在出的新卡基本都是人均一个真伤减免,这就导致了那些靠真伤打伤害的角色打不出伤害,所以说加个真伤增幅还是可以的,真伤减免的话带一个大布就行了)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-04 11:02
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                智齿了,原谅不了,明明非正统by


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-06 23:22
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                  这不就是加强了点数值的ul吗?
                  连yy都这么保守嘛
                  能量技没二段,可以给个30%左右的固伤,普攻解除所有异常还没了,30技伤得挡三次致命伤害,直接给就行,一个by单纯当肉盾没啥用的,奥杀都有很高的伤害,你这雷杰多一点伤害没有,大招就是给别人触发能同的,by没伤害不如直接上迪莫


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-12-25 18:02
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