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《剑与远征:启程》策划面对面:新赛季前瞻

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大家好,目前第二赛季《锈锚港风云》已经进入下半程,我们正在紧锣密鼓地准备最后本赛季的最后版本,目前的一些进展和动态也想和大家同步一下,欢迎大家多多反馈。
除了本赛季后续的丰富内容外,另一个重点是我们想和大家分享一些下个赛季的设计方向,包括对《剑与远征:启程》2025年的展望,也希望大家能在评论区积极讨论,帮助我们一起推动游戏向更好的方向发展!
▌女神试炼调整
1.全新“赐福”机制
下赛季,我们的目标是让女神试炼挑战的体验更加丰富多样,因此我们将取消“英雄强化”和“魔饰强化”这类单纯的属性加成规则。取而代之的是部分英雄将获得“赐福”(暂定名)效果,赐福将改变和强化英雄机制,同时战斗中可激活“赐福”的英雄数量将有限制。通过这样的设计,不仅赐福将会带来新鲜感,同时如何灵活运用非赐福英雄搭配,发挥新的赐福的作用,也会带来更丰富有趣的破局体验。
2. 秘藏关卡调整
新赛季的秘藏关卡将由12组调整为6组,但每组秘藏中包含2类各自独立的关卡:
基础关卡:赛季等级不会被压缩,玩家的成长进度将有更明显的反馈。
挑战关卡:等级压缩机制将被保留,更考验布阵搭配的策略。
3.周日减负
为了对应秘藏关卡的调整,同时避免玩家在周日感到过于繁忙。将按照固定顺序每日开放2组秘藏关卡,3天一个循环。
4.保留追赶机制
女神试炼每次解锁新阶段后,我们保留了玩法内的追赶机制(在本赛季内是女神之佑效果提高),来让玩家们可以快速体验到最新阶段的内容。
▌多玩选玩
我们将在下赛季推出一个新的奖励体系"多玩选玩"(非正式命名),希望能让大家选择性的参与自己喜欢的玩法,并拿到关键的资源与奖励。同时,我们会将大部分玩法的每周奖励集中于此,再进一步提高奖励额度(诸如增加英雄专属流金凝晶和星源水晶),来提供一个能在赛季中持续稳定获取养成资源的途径。预计将在下赛季第二个版本(1.3.2)上线此改动。
▌赛季核心玩法体系
在2025年,我们将不断完善并建立全新的赛季核心玩法体系,其中包含四个方向(具体上线规划见后文的赛季规划):
锦标赛:单人竞争玩法,赛季中周期性举办的各类赛事,合理运用策略和英雄来赢得胜利!同时也让赛季中进度稍有落后的玩家,也能快速追赶并加入到竞争的行列中。
副本:单人PvE玩法,包含精心设计的大世界关卡内容,采用更加紧凑的操作和战斗体验,利用策略挑战强敌,破解机关,赢取赛季养成资源与抽卡券等奖励!
战场:团队竞争玩法,各类规模公会都能共同参与的大世界据点战,和战友们合作,对抗其他玩家!
远征:团队PvE玩法,由联盟共同从起点开始向外探索的动态大世界,探索的越远越惊险刺激,但也会伴随更丰厚的回报。预计在明年下半年以beta形式和玩家见面。
以上内容请以游戏内最终实装效果为准,我们也会随着版本推进来进一步与各位分享更多信息。
▌减负降肝
随着赛季的基础框架逐步完善,我们希望能为大家提供更具乐趣、目标感与成就感的核心玩法和各种活动(诸如节日活动、魔晶纷争、公会争霸战等)。所以,对于日常的一些重复度较高的体验我们会持续做减负优化。包括:
1.更多常规玩法的关卡战斗允许跳过和高战斗力碾压
2.代理作战邀请将会成为一个持续状态,无需失败或者手动操作,其他玩家可以持续协助推关。
3.更快捷丝滑的日常升级体验
4.日常领取奖励的体验优化
5.其他帮助日常游玩更加顺畅的体验
▌赛季规划
值得一提的是,每个赛季的首个版本一定会包含新的剧情与大世界地图,还有赛季养成线的重置以及包含海量奖励的关卡。除此以外,其他重要玩法将会在赛季中逐步更新。

注:由于我们是按固定时间推出的英雄,而赛季版本的更新时间与四阵营英雄的更新节奏不一致,所以会出现每个版本的新英雄数量不均匀。
且与之前公布过的赛季规划一致,每个赛季的四阵营英雄总量会在7~8个(例如锈锚港风云赛季推出的四阵营英雄总量为8个,新赛季为7个),而神魔英雄的总量会在2~3个,请大家以线上实际版本为准。
最后,我们依然坚信,《剑与远征:启程》的创新赛季制将保持卡牌游戏独特的养成和策略乐趣,同时,这一机制还将为大家提供更好的游戏体验。为了感谢大家一直以来的陪伴,我们特地准备了一份礼物,还请在游戏内邮件中查收。全新赛季,全新体验,期待与您的见面!


IP属地:江苏1楼2024-12-01 17:59回复
    占楼


    IP属地:北京2楼2024-12-01 18:01
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      这个赛季还有两个月才结束,先想好怎么让这两个月留住更多玩家在考虑给下个赛季画大饼吧


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-01 18:01
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        希望下赛季你们这3个神魔区分度高一点,不要3个都是人权 , 那玩不了一点


        IP属地:陕西4楼2024-12-01 18:08
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          4个月3神魔7up我玩你吗呢?缺钱了可以直接游戏开收款码乞讨不用费心再出几个二次元小人装模作样 让人作呕


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-01 18:22
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            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-01 18:27
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              三个神魔也不是很多吧,现在也不是每个神魔都刚需。建议加大公会币的产量,公会币有储存上限,不会因为公会币的产量变大,而使平民和氪佬差距缩小。


              IP属地:安徽7楼2024-12-01 18:28
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                全局高倍数怎么就不上呢🤔


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-01 18:30
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                  无聊的收菜游戏 打矿都没人了,看看流水吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-12-01 18:31
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                    能不能把那个地鼠寻宝的活动删了,挖半天也找不到


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2024-12-01 18:35
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                      增加工会币每周获取上限@GM科丝蒂


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-12-01 18:43
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                        还是不要在游戏里做玩法测试了吧,哪家手游这样弄啊


                        IP属地:安徽13楼2024-12-01 18:45
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                          猪头策划,如果满分是100,莉莉丝美术是90分,莉莉丝策划就是10分,纯纯内鬼,真的是我上我也行


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                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-01 18:53
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                            省流板 新玩法在做了(新建文件夹) 福利提升不可能 出卡速度不会变


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-12-01 18:59
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                              神魔置换卷!!!!!!!哪怕只是最初的神魔置换都行 让我把四手换成别的


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-12-01 19:10
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