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回复:有个迷思 为什么魂2跟魂1这么像却被“开除魂籍”

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没什么好说的,这是魂里唯一一个让人开荒感到恶心的,而且就算你有通关经验再开新号,一样要被逆天适应力给恶心一遍,魂二所谓的优点几乎全都要在看攻略/玩到后期之后才能显现,非常多人压根撑不住


IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-12-02 15:54
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    跟风小鬼多呗,我还真不信那些嚷嚷着开除魂二的小鬼都玩过魂一


    IP属地:陕西来自Android客户端48楼2024-12-02 16:03
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      我这几天一周目开荒前期森林就已经开始玩不下去了,直到拿到冰刺


      IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-12-02 16:05
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        个人观点是,魂2在很多很明显的方面和13有明显差异,导致给人的第一印象就是13一眼就看出是承上启下关系,但2就不像。
        先叠个甲,我是觉得魂2真的很好玩,也知道很多后续一直被采用的影响深远的设定就是从魂2开始有的,比如刚开始就能传送,比如武器升级直接升不需要这个那个余烬,比如法洛斯之石和石剑钥匙明显就是一个东西,还有很多剧情上的关联这个我对2的lore了解不深就不细说了。
        但是,第一印象就是很重要啊,2作为黑魂三部曲的第二部,广义上fs社魂游的第三部,设计师肯定会有很多想法想采用,不管是游戏性上还是剧情上,但是这些革新点并不都是好的,有很多东西是在魂2上采用了但是反响不好后续就不再用了,又有很多东西魂2去掉了但是到了3又拿出来用,偏偏这些东西才是玩家都能直接看到的。
        举个很明显的例子:魂3和1地图有很多相同的地点,比如亚诺尔隆德,魂1祭祀场,法兰要塞就是黑森林,恶魔遗迹是伊扎里斯那附近,但是2的地方只有一个堆土塔在魂3环印城出现过,那这个不管是重度玩家还是轻度玩家,只要三部曲都通关一周目就能看出来2在地图上的明显不同。
        同样的还有剧情基调,13都是探王传火,只有2是找到解除不死人诅咒的方法,传火是很后来才知道的。同时13都有很多相同的怪,比如各种恶魔,2里却没有。
        2里的很多设定,比如适应力,连滚惩罚,过雾门不无敌,动捕,双击设定,里双持等等等等,这些东西都是对游戏体验影响非常大,而且玩起来很快就能意识到的东西,只有魂2有,玩家当然会意识到魂的特殊性。而魂2那些影响后世的点,反而没那么明显,比如说剧情上和三代的连接,这种要看说明才能意识到的东西对不喜欢魂学的玩家来说可能充其量就是个彩蛋。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2024-12-02 16:38
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          很多人碍于魂1太多人吹于是也硬着头皮跟着吹,看到魂2有人黑就开始跟着瞎骂,元素瓶强化机制是魂2改的,武器强化变质机制是魂2改的,四个戒指位是魂2改的,开局自由传送是魂2改的,魂2真要是外传,为啥魂3不学魂1学魂2呢?要说堆怪我只能说城外不死镇你要是乱跑一样引一堆怪,还有混沌废都伊扎里斯那一排牛头羊头沙虫腐龙半身,这时候用弓箭一个一个引就好玩了?乌拉席露亚尔特留斯前面那块黑森林,藏一堆稻草人和石巨人守一套衣服就是精心设计了?王城双弓直接把路堵死就不恶心人了?魂1的所有粪点都能被吹成宫崎英高的匠心巧思,同样的问题放到魂2就是十恶不赦开除魂籍了,硬着头皮玩魂1的时候恨不得走一步看一眼攻略,玩魂2的时候怎么就想不起来看了,是因为魂1不看攻略根本玩不下去吗?要我说还是魂2无脑吹太少,导致什么人都能出来踩一脚,但凡引流狗多一点,直接像艾尔登之环一样把你魂1魂3都切割了,其实魂2才是唯一正作,其他都是外传罢了


          IP属地:河北来自Android客户端53楼2024-12-02 18:04
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            你说得对,但是其他两作有熔铁城堆骑士壁外雪原堆小马龙祭坛堆远程怪铁之回廊堆一大坨的设计吗😅要不是我自己玩过就真以为魂2不堆怪了


            IP属地:重庆来自Android客户端54楼2024-12-02 18:24
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              魂2像外传,一三才是一脉相承


              IP属地:江西来自iPhone客户端55楼2024-12-02 18:27
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                魂2要是能开除魂籍那三部曲每一作都可以单独开除魂籍(


                IP属地:江西来自Android客户端56楼2024-12-02 19:06
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                  这个问题已经发过很多遍了,你可以在各个吧都搜索一下,被狂喷被狂顶都是很多的(这就是贴吧,社区深化,各有各的粪坑;前排定方向,只打顺风局),把2代风评差仅仅是归功于跟风是得不出结论的,它的问题优点都是很多的,再考虑一下历史问题(原版风评更烂,原罪学者版是后出的),我觉得这样才能得出一个大致的结论


                  IP属地:湖南来自Android客户端57楼2024-12-02 19:14
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                    12哪儿像啊()


                    IP属地:福建来自Android客户端58楼2024-12-02 19:21
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                      真正的黑暗之魂2:黑暗之魂3
                      真正的恶魔之魂2:黑暗之魂2


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2024-12-02 19:30
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                        其实我觉得魂二比魂一好玩,魂一没王器之前不能传送,有了王器以后可以在部分重要位置传送,但感觉还是很烦就算说魂一各个地图都是联通的但还是不想每次都跑,而且魂一那个老复杂的强化系统,太容易被搞晕了


                        IP属地:浙江来自Android客户端60楼2024-12-02 20:00
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                          键位都不一样,像什么


                          IP属地:江苏来自Android客户端61楼2024-12-02 20:04
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                            魂1重置,魂3,血缘,老头环,恶魂重置均通关,魂2开坑2次还没见到第一个BOSS,暂时弃坑中。不提动作手感堆怪这些东西,就半血+武器耐久就非常恶心,里面阴人的地方也多。


                            IP属地:江苏来自Android客户端62楼2024-12-02 20:19
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                              都初见的情况下,战斗上魂一我是哈维尔银骑士剑喝血莽过去的,魂二我是一路太刀长枪毒箭被主角小儿麻痹恶心过去的,魂三我是剑盾爽过去的,单论战斗那这哥三给我的体验都是不同的,最恶心的那肯定是魂二
                              魂二最让我印象深刻的还是地图位置的设计,当时我干死毒池泡澡的那个逼,坐完电梯看到岩浆城的时候,我都怀疑是不是熬夜久了眼睛花了


                              IP属地:贵州来自Android客户端63楼2024-12-02 21:08
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