我理解的战力膨胀是龙珠火影死神那种,前期神中神中期狗中狗,jojo自从开启替身时代,确实经历了朴实面板到后期甚至影响整个宇宙或者因果命运的替身,乍一看确实膨胀的厉害,但荒木老师的高明处在于他也设定了很多限制阈值来平衡漫画表现力,防止神仙打架那种情况,最简单的就是第三部结尾那种飞天遁地的高机动力表现,当他发现再这么下去jojo就会漫威化之后,他干脆就直接封印了,我是作者,笔在我手里,我就不这么画,你们爱咋脑补是你们的事儿,反正第四部之后强如白金你也得腿着去打敌人,到了第五部开始,神仙能力层出不穷,不说boss,哪怕是底层打工人替身能力都强的可怕,比如小脚,他造反得原因是因为工资太低➕老板高压统治,动画里原创了一段情节我印象很深,霍尔马提前把一辆车变小然后投到暗杀对象的酒杯里,等那人喝了之后接触能力干掉对方,就这么个牛逼得能力他还能穷?他搞个走私贸易,最不济偷车去卖不也挣得钵满盆满的?还用得着挣刀口舔血的杀手钱?还有柔软机器也一样,这俩联手搞走私贸易那画面简直太美,冲击可以在液体中带着一个人玩儿空间跳跃,手工艺可以做到单方面固定,娃娃脸理论上可以做出超人,镜中人更是直接创造几乎完美的景象空间,但荒木还是可以用一些思路来控制战力,他们要么是对自己能力开发不够,要么干脆心理有问题,要么给自己设立一些奇怪但又很执着的坎儿,要么没机会用出威胁就完了,要么能力很逆天到破解方式出乎意料得简单,要么干脆看老天,说实话,很多替身一旦读者手操,拿到别的超能力漫画里那就是boss级别,但荒木就厉害在把想象空间留给读者,把平衡度留在书里,所以荒木得战斗精彩复杂又烧脑,但战力并不算膨胀的。