高难度一个大矿井10天也就50-80,这点钱总量也不算很多,均摊到每日收益都难抵军费,移动小屋还要挂机2天,性价比实在不高。速通用守护倒是可以清仓甩卖拿一波快钱换声望。
我试过矮人刷钱,德拉科特开局,从第二周开始,兵营每天训练一批矮人盾兵,温德霍尔梅不停买,每个盾兵每天+1金,8周时温德霍尔梅满坑满谷人头攒动,120个小兵每天+120金,看上去挺多,但另一个档刷了7个财富梦一队,每场战斗+63金56蓝,一天死亡行军能打出矮人几周的钱。
游戏里的经济系统说实话挺一般的,产出建筑除了法师塔里很有限的几种扩展,大地图上几乎只有放小屋一种玩法(实际上要占地标,三四周后小屋就不会再收资源了),我现在各种职业的存档日常收入都是负的,以战养战滚雪球根本不缺钱和法力,真要持续运营那只有一个最优解:种树,力量增幅装置造了,塔楼盖住整个黑暗谷,匀两个学徒小屋盖住迷雾海岸,一口气种个七八十棵树,每天上千法力收入,随便花