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回复:eu4这个ai真的让人无语

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ai非常喜欢偷鸡,版图零散的话防不胜防


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-05 12:05
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    其实我觉得这个设定挺有利于玩家的,撞兵的人力损耗远高于围城,你只要叠围城效率,关键位置卡几个堡垒,一仗不打都能把地给割了,岂不美哉


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-12-05 14:21
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      真的吗,我这两天开的极难档ai的进攻倾向是真的高,随便打一仗隔两个月就是几十万大军撞兵,地理大发现时代一场战争双方阵亡上百万人,1557打了6年的宗教同盟战争双方阵亡了超过四百万人,动不动就是大撞兵,我土鸡开了数量还招了佣兵都扛不住这么死,极难ai也经常把自己人力打光


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2024-12-06 04:10
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        p社是这样的


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-12-06 08:09
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          附庸流就解决了


          IP属地:广西来自Android客户端20楼2024-12-06 09:25
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            我大明极难打到欧洲,理念改的50训练,加上书与剑mod的一堆小弟,打革法的时候,总兵力10m打2m,300k以上的决战打的很多的,可以直接把革法的兵力和后备全部消耗干净。
            然后破停强宣,十几年就能把革法吃干净


            IP属地:云南来自Android客户端21楼2024-12-06 12:22
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              IP属地:云南22楼2024-12-06 12:32
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                IP属地:云南23楼2024-12-06 12:38
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                  你要学会勾引和引导把ai逼到要塞区死胡同,直接守山脉2骰子,爽爽全歼,点名高加索,特别好用,放进来,然后把口子一守,ai避战躲着躲着就围山地要塞去了


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-12-06 14:35
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                    玩纸屑,从来不怕人跟自己换家


                    IP属地:日本来自Android客户端25楼2024-12-09 01:07
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                      所以说eu5必须给我把补给线加上,我不想玩环波罗的海和地中海马拉松大赛了


                      IP属地:云南来自Android客户端26楼2024-12-09 12:54
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                        IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-12-10 09:46
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