虽然2024年末了再写这个可能有点迟,不过这游戏攻略很少,游戏内教程也一坨屎,许多事情萌新不知道,我写一些大家没有说的事情,可以少走很多弯路
我本来不是魔法门系列的玩家,是搜DRPG才搜到的魔法门10,以DRPG的角度来说还是挺好玩的
接着说说技巧:
1.关于物理攻击命中率
最重要的,游戏中的“攻击力”就是物理命中率,攻击力=命中率,攻击力=命中率, 因为太重要所以说3遍,这里是翻译坑了,我已经见过很多人因为不知道怎么提升命中而气急败坏。
所以刃舞者前期加洞察非常有用,但也别加多,加了气系的雄鹰之眼以后,足够开洞察隐藏门就足够了,一般前期加到20,后期配合药水和桶子加到30已经够用,主要还是通过武器技能来提供命中
用双手武器的可以不加,快点把战斗技能加到专家级,有个千钧一击,是前中期非常廉价的必中攻击,所以双手武器的职业不怎么缺命中,但是这个技能只有第一刀必中,所以对刃舞者效果很有限
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2.怪物的格挡很烦人,怎么办?
即使命中率够了,但是解决不了格挡问题,一种方法是学光魔法,用光系武器破格挡(但是一般忙着加神圣护甲,所以优先级不高,而且boss会免疫破格挡的效果),另一种就是双手武器用千钧一击。
另外格挡是有每回合次数限制的,所以也可以先用低攻击的人砍一刀,把怪的格挡骗出来,这样后续的攻击就不会被格挡了。刃舞不适合千钧一击所以比较尴尬,但是后期攻击次数上来了,被格挡一两次也影响不大了。
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3.嘲讽很难命中,怎么办?
答案是别惦记你那个破嘲讽了,这游戏靠光魔法的神圣护甲,和其他各种BUFF(石肤、水盾、各类抗性光环,天命buff等等)来扛伤害,BUFF套好基本上是不会掉血的,嘲讽的效率非常低,硬要用的话,圣骑士可以学魔法专注,武器带魔杖,这样攻击就必中了
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4.圣骑士是法师
圣骑士是法师,是法师,是法师,很重要所以说3遍,别被宗师级剑术骗了,同理重甲和盾牌也是可有可无,锦上添花的事情(但魔抗技能后期要补上),别想着用剑砍人,加点全部加魔法和精神,前期就是套盾人柱力,闲下来就用光系武器破格挡,转职以后变成超级BUFF机,同时宗师光魔法的光明圣言也是AOE+群奶的好用魔法
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5.关于钱和经验
游戏里怪物是不会刷新的,打一只少一只,所以钱和经验都是总量固定的不可再生资源,尤其是钱不要乱花,尽量少用来买药水(买的话也只买蓝药),打完怪切忌磕药水回状态,建议每打完一波怪直接休息,休息是最廉价的回复方式(同理法师类职业前期也要多加点精神,这样一次休息就能清一波杂兵,不至于耗太多蓝药)
经验值的话,给怪最后一击的人会获得额外5%经验,有强迫症的可以注意匀一匀,避免某个人经验比别人多一大截
然后被怪物打出眩晕、重伤、瘫痪等不可行动状态下,把怪打死,这个人会吃不到经验,因为经验总量的固定,吃不到经验是非常大的损失,如果大量少吃经验,甚至可能因为等级过低而在中期卡关,这是致命的,所以尽可能避免被眩晕时打死怪(尤其是前期那些人类士兵的眩晕极其恶心),个人建议漏了经验就读档
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6.勤存档
按F5快速存档,建议随时存档,一方面在上述漏经验的情况下方便读档,另一方面游戏BUG和闪退什么的还挺多的,所以养成多存档的习惯很重要
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7.关于隐藏门
大部分地下城中都有隐藏门,隐藏门必须通过暗魔法的“暗影低语”技能才能发现(前期主线会有个NPC随从可以发现隐藏门,但只能跟一小段时间),所以队里最好有个人至少加1点暗魔法(没有的话,可以在魔法道具店买到暗影低语的卷轴来代替)
因为隐藏门后面不仅有宝箱,有时候还有怪,可以获得不少额外的钱和经验,所以建议尽可能都开了,至于位置,只能说推荐看攻略
隐藏门分为力量、魔法、洞察3种鉴定,所以队伍中主加3种属性的都要有,没练弓箭手洞察可能不够,所以让一个菜刀适当加洞察,配合气系雄鹰之眼,达到能够开隐藏门即可
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8.失落之城3楼是后期地图
很多人跟着主线来到失落之城,然后误打误撞就进3楼了,接着被怪乱杀,其实2楼去往3楼的门口摆了2个噬尸龟,就是用来劝退你的,从另一边可以去4楼,1、2、4楼都可以打,唯独3楼,建议至少20级,有一个人转职后再来挑战,前期不要头铁
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9.关于魔法
所有魔法1级可以学到的属性护盾,属于低投入高回报,中后期开怪前套属性盾几乎是必备,所以保证队伍里每种魔法都有人学,没人学的也加1级,把属性盾学出来
另外地魔法1级的活力再生、光魔法1级的神圣护甲,都是神技,必学
技能不用拖进快捷栏,打开技能书可以直接施放
前期法师的输出会比菜刀高,中期菜刀逐渐成型会赶超,后期物理输出远强于魔法(因为法抗怪太多了),所以法师后期可以转型BUFF机,专心加BUFF保生存即可
很多人推荐气魔法打输出,确实单看气魔法的伤害形态是最优秀的,问题是游戏里人形怪人均高气抗,中后期会非常憋屈,反倒是火抗怪很少,还有大把的负火抗,所以输出还是火魔法更舒服,并且火系专家的燃烧意志和心灵之火都是强力辅助技能,学了不会吃亏
至于土魔法,是对杂兵神器,但是精英以上免疫中毒,所以土系安心加血加石肤就行,难堪大任
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10.加经验的随从不能叠加
游戏里有2个随从效果是经验加10%,一个是任务同行的,一个是雇佣的,但是只会生效一份,不会叠加,所以没必要费尽心思把2个人都带着
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11.关于刃舞者
大部分人只会吹刃舞者后期多么无敌,不会说前期多么憋屈,刃舞者分为剑术和匕首2个路线
剑术的前期会相对舒服一些,因为剑术大师、宗师都出得早,并且海洋城就有剑专卖店,在武器店门口SL刷出2把无情剑,在中期就可以形成一定的战斗力
而匕首流的前期可就苦了,很长一段时间里输出是查无此人的,匕首大师技能要卡到肯洛镇,一般到那里都20多级了,在此之前都是纯废人。肯洛镇武器店是匕首专卖店,在店门口SL刷出2把好匕首,从此刃舞者总算站起来了,成为了正常人,而圣骑士转职学会神圣之请后,匕首流正式起飞,从此走上无双割草之路(虽然后期大部分职业都能割草)。
所以匕首流的刃舞当主C,队伍里必须有个圣骑士,另外要有人扛起前中期的输出,组队的时候要好好规划一下,避免前中期打得太吃力。
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12.游戏的难度曲线
灯塔顶上的娜迦BOSS基本上是游戏的难度巅峰了,从灯塔到进卡索为止的中期其实是游戏最难的时期,进了卡索以后装备一更新,大师技能一学,再往后其实就是乱杀了,后面怪物的强度基本没什么提升,是这游戏数值设计不太合理的地方,队伍成型以后就可以爽了,满世界无双割草吧!
我本来不是魔法门系列的玩家,是搜DRPG才搜到的魔法门10,以DRPG的角度来说还是挺好玩的
接着说说技巧:
1.关于物理攻击命中率
最重要的,游戏中的“攻击力”就是物理命中率,攻击力=命中率,攻击力=命中率, 因为太重要所以说3遍,这里是翻译坑了,我已经见过很多人因为不知道怎么提升命中而气急败坏。
所以刃舞者前期加洞察非常有用,但也别加多,加了气系的雄鹰之眼以后,足够开洞察隐藏门就足够了,一般前期加到20,后期配合药水和桶子加到30已经够用,主要还是通过武器技能来提供命中
用双手武器的可以不加,快点把战斗技能加到专家级,有个千钧一击,是前中期非常廉价的必中攻击,所以双手武器的职业不怎么缺命中,但是这个技能只有第一刀必中,所以对刃舞者效果很有限
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2.怪物的格挡很烦人,怎么办?
即使命中率够了,但是解决不了格挡问题,一种方法是学光魔法,用光系武器破格挡(但是一般忙着加神圣护甲,所以优先级不高,而且boss会免疫破格挡的效果),另一种就是双手武器用千钧一击。
另外格挡是有每回合次数限制的,所以也可以先用低攻击的人砍一刀,把怪的格挡骗出来,这样后续的攻击就不会被格挡了。刃舞不适合千钧一击所以比较尴尬,但是后期攻击次数上来了,被格挡一两次也影响不大了。
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3.嘲讽很难命中,怎么办?
答案是别惦记你那个破嘲讽了,这游戏靠光魔法的神圣护甲,和其他各种BUFF(石肤、水盾、各类抗性光环,天命buff等等)来扛伤害,BUFF套好基本上是不会掉血的,嘲讽的效率非常低,硬要用的话,圣骑士可以学魔法专注,武器带魔杖,这样攻击就必中了
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4.圣骑士是法师
圣骑士是法师,是法师,是法师,很重要所以说3遍,别被宗师级剑术骗了,同理重甲和盾牌也是可有可无,锦上添花的事情(但魔抗技能后期要补上),别想着用剑砍人,加点全部加魔法和精神,前期就是套盾人柱力,闲下来就用光系武器破格挡,转职以后变成超级BUFF机,同时宗师光魔法的光明圣言也是AOE+群奶的好用魔法
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5.关于钱和经验
游戏里怪物是不会刷新的,打一只少一只,所以钱和经验都是总量固定的不可再生资源,尤其是钱不要乱花,尽量少用来买药水(买的话也只买蓝药),打完怪切忌磕药水回状态,建议每打完一波怪直接休息,休息是最廉价的回复方式(同理法师类职业前期也要多加点精神,这样一次休息就能清一波杂兵,不至于耗太多蓝药)
经验值的话,给怪最后一击的人会获得额外5%经验,有强迫症的可以注意匀一匀,避免某个人经验比别人多一大截
然后被怪物打出眩晕、重伤、瘫痪等不可行动状态下,把怪打死,这个人会吃不到经验,因为经验总量的固定,吃不到经验是非常大的损失,如果大量少吃经验,甚至可能因为等级过低而在中期卡关,这是致命的,所以尽可能避免被眩晕时打死怪(尤其是前期那些人类士兵的眩晕极其恶心),个人建议漏了经验就读档
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6.勤存档
按F5快速存档,建议随时存档,一方面在上述漏经验的情况下方便读档,另一方面游戏BUG和闪退什么的还挺多的,所以养成多存档的习惯很重要
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7.关于隐藏门
大部分地下城中都有隐藏门,隐藏门必须通过暗魔法的“暗影低语”技能才能发现(前期主线会有个NPC随从可以发现隐藏门,但只能跟一小段时间),所以队里最好有个人至少加1点暗魔法(没有的话,可以在魔法道具店买到暗影低语的卷轴来代替)
因为隐藏门后面不仅有宝箱,有时候还有怪,可以获得不少额外的钱和经验,所以建议尽可能都开了,至于位置,只能说推荐看攻略
隐藏门分为力量、魔法、洞察3种鉴定,所以队伍中主加3种属性的都要有,没练弓箭手洞察可能不够,所以让一个菜刀适当加洞察,配合气系雄鹰之眼,达到能够开隐藏门即可
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8.失落之城3楼是后期地图
很多人跟着主线来到失落之城,然后误打误撞就进3楼了,接着被怪乱杀,其实2楼去往3楼的门口摆了2个噬尸龟,就是用来劝退你的,从另一边可以去4楼,1、2、4楼都可以打,唯独3楼,建议至少20级,有一个人转职后再来挑战,前期不要头铁
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9.关于魔法
所有魔法1级可以学到的属性护盾,属于低投入高回报,中后期开怪前套属性盾几乎是必备,所以保证队伍里每种魔法都有人学,没人学的也加1级,把属性盾学出来
另外地魔法1级的活力再生、光魔法1级的神圣护甲,都是神技,必学
技能不用拖进快捷栏,打开技能书可以直接施放
前期法师的输出会比菜刀高,中期菜刀逐渐成型会赶超,后期物理输出远强于魔法(因为法抗怪太多了),所以法师后期可以转型BUFF机,专心加BUFF保生存即可
很多人推荐气魔法打输出,确实单看气魔法的伤害形态是最优秀的,问题是游戏里人形怪人均高气抗,中后期会非常憋屈,反倒是火抗怪很少,还有大把的负火抗,所以输出还是火魔法更舒服,并且火系专家的燃烧意志和心灵之火都是强力辅助技能,学了不会吃亏
至于土魔法,是对杂兵神器,但是精英以上免疫中毒,所以土系安心加血加石肤就行,难堪大任
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10.加经验的随从不能叠加
游戏里有2个随从效果是经验加10%,一个是任务同行的,一个是雇佣的,但是只会生效一份,不会叠加,所以没必要费尽心思把2个人都带着
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11.关于刃舞者
大部分人只会吹刃舞者后期多么无敌,不会说前期多么憋屈,刃舞者分为剑术和匕首2个路线
剑术的前期会相对舒服一些,因为剑术大师、宗师都出得早,并且海洋城就有剑专卖店,在武器店门口SL刷出2把无情剑,在中期就可以形成一定的战斗力
而匕首流的前期可就苦了,很长一段时间里输出是查无此人的,匕首大师技能要卡到肯洛镇,一般到那里都20多级了,在此之前都是纯废人。肯洛镇武器店是匕首专卖店,在店门口SL刷出2把好匕首,从此刃舞者总算站起来了,成为了正常人,而圣骑士转职学会神圣之请后,匕首流正式起飞,从此走上无双割草之路(虽然后期大部分职业都能割草)。
所以匕首流的刃舞当主C,队伍里必须有个圣骑士,另外要有人扛起前中期的输出,组队的时候要好好规划一下,避免前中期打得太吃力。
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12.游戏的难度曲线
灯塔顶上的娜迦BOSS基本上是游戏的难度巅峰了,从灯塔到进卡索为止的中期其实是游戏最难的时期,进了卡索以后装备一更新,大师技能一学,再往后其实就是乱杀了,后面怪物的强度基本没什么提升,是这游戏数值设计不太合理的地方,队伍成型以后就可以爽了,满世界无双割草吧!