僵尸毁灭工程吧 关注:129,861贴子:1,063,817

开个罐头还能划伤手

只看楼主收藏回复



加了常识模组,习惯用刀开罐头,最近发现还会划伤手,惊了


IP属地:广东1楼2024-12-05 19:08回复
    我也遇到过,还是搜开罐器用了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-05 19:37
    回复
      同样是用刀开罐头,划过手


      IP属地:湖北3楼2024-12-05 20:36
      回复
        合理


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-05 22:41
        回复
          生活中也是一样,你用刀开难免伤手,老老实实用开罐器开,不然为啥有开罐器?


          IP属地:泰国来自Android客户端5楼2024-12-05 23:18
          收起回复
            原来用刀会割伤手吗,我一直用螺丝刀来着,好像从来没给割过


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-05 23:42
            收起回复
              真假的还有这回事 我也一直用常识模组玩 还觉得用刀开罐头太方便稍有点不合理 原来真有可能划伤手的?


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-05 23:55
              收起回复
                我用螺丝刀开也扎到过,不知道它这是随机判定还是有什么原因导致的


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-06 00:47
                回复
                  触发这个的貌似和罐头种类和开罐使用的工具有关
                  众所周知罐头有两种,一种是自带拉环不需要工具的(咸牛肉,沙丁鱼),而大部分的是需要开罐工具的
                  自带拉环的直接拉开就有可能被划伤,我的小人曾连续被划两次,划伤的时候小人会叫一声,还有字幕(ouch这样的),不知道是mod还是原版
                  不自带拉环的罐头用开罐器应该没问题,但是我打了常识mod用螺丝刀开罐的时候也被划伤过,而用大砍刀打开的时候从来没被划伤过,所以可能还和使用的工具有关(也可能是单纯的概率问题)


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-06 01:12
                  回复
                    这个伤势ui模组是什么呀


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-12-06 01:15
                    收起回复
                      常识模组,受伤概率默认20%,可在建沙盒的设置里调整几率


                      IP属地:浙江11楼2024-12-06 10:38
                      收起回复
                        这游戏巨难


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-12-06 11:21
                        回复
                          最近“一人之下”作者开桃子罐头把手划了,然后漫画延期了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-12-06 13:26
                          回复
                            难怪上次发现手莫名其妙就受伤了 现在才知道这也能划伤 我在回忆了一下 之前确实开过罐头 这常识确实有可能


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-12-06 13:42
                            回复
                              就现实来说确实会发生这种事,罐头盖边沿部分很锋利的


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-12-06 13:55
                              回复