10星之起源:初始费用+150,卡包出现数量+1,商店出现ego饰品+1。商店普通刷新免费(每个商店一次)
10聚积星云:进入下层时获得当前经费的10%(最多100),饰品出售价格增加50%(每个商店一次)
20星际旅行:卡包出现数量+1,卡包刷新次数+2,选择未记录的卡包(new标)时,全队人格等级+3(最多9)
20流星雨:初始费用+400,初始ego饰品选择+1
30双星商店:商店出现的ego饰品+1,战斗胜利获得的经费+20%,,提升商店内出现更高等级ego饰品的概率。
30星月商店:商店定向刷新免费(每个商店一次),进入第一层时获得一件随机1级ego饰品。
40星云恩宠:进入镜牢时全队等级加三,每通关一层再加一级。
40星光制导:全体最大速度值+2,获得一层拼点强壮,伤害增加,守护
50机遇彗星:进入商店后,获得1件1~3级的材料ego,进入第3层后,获得1件3级ego 。ego饰品合成时,随机获得一件比融合结果低2级的额外ego饰品(合成的礼物必须是3级或更高)(每个商店一次)
60完全性概率:进入镜牢选择卡包后从三件属于开局饰品体系的3级(及以下)ego饰品中选择一项,卡包出现数量+1,初始ego饰品选择加一。

10聚积星云:进入下层时获得当前经费的10%(最多100),饰品出售价格增加50%(每个商店一次)
20星际旅行:卡包出现数量+1,卡包刷新次数+2,选择未记录的卡包(new标)时,全队人格等级+3(最多9)
20流星雨:初始费用+400,初始ego饰品选择+1
30双星商店:商店出现的ego饰品+1,战斗胜利获得的经费+20%,,提升商店内出现更高等级ego饰品的概率。
30星月商店:商店定向刷新免费(每个商店一次),进入第一层时获得一件随机1级ego饰品。
40星云恩宠:进入镜牢时全队等级加三,每通关一层再加一级。
40星光制导:全体最大速度值+2,获得一层拼点强壮,伤害增加,守护
50机遇彗星:进入商店后,获得1件1~3级的材料ego,进入第3层后,获得1件3级ego 。ego饰品合成时,随机获得一件比融合结果低2级的额外ego饰品(合成的礼物必须是3级或更高)(每个商店一次)
60完全性概率:进入镜牢选择卡包后从三件属于开局饰品体系的3级(及以下)ego饰品中选择一项,卡包出现数量+1,初始ego饰品选择加一。
