1技能向前小沼泽,经过被减速25%,每秒伤害50,在沼泽内2s会被缠绕
2技能向单位释放魔鬼,每秒造成20伤害和20消蓝(吸100%),锁固物品的被动(比如大炮的攻击力还在,但是不会暴击),保持原地2s魔鬼就会消失
3技能被动光环,距离越远伤害越高,1000范围内最远承受25点伤害,降低25%移速、恢复和吸血
斯拉夫有2个大招,大招1能放小范围的暗夜(旁边是阳光,这里是暗夜),在大招暗夜内,敌方的aoe会伤害他的队友(比如女王放大招,女王的队友接触大招也会被伤害,斯拉夫能吸取20%)
大招2持续吸取75和全属性,最多能获得7次平a的格挡(攻击力再高也只计算平a的次数)
斯拉夫的先天技能,1000范围内小单位阵亡能回复1.5%/2%/2.5%/3%生命值(敌方英雄阵亡斯拉夫能吸15%生命值)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b0e9d6d870d3d539c13d0fcb0a87e927/9c43c943ad4bd1130af341141cafa40f4bfb0534.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_661b022fef3daf8113f8b5a576aefd74)
2技能向单位释放魔鬼,每秒造成20伤害和20消蓝(吸100%),锁固物品的被动(比如大炮的攻击力还在,但是不会暴击),保持原地2s魔鬼就会消失
3技能被动光环,距离越远伤害越高,1000范围内最远承受25点伤害,降低25%移速、恢复和吸血
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大招2持续吸取75和全属性,最多能获得7次平a的格挡(攻击力再高也只计算平a的次数)
斯拉夫的先天技能,1000范围内小单位阵亡能回复1.5%/2%/2.5%/3%生命值(敌方英雄阵亡斯拉夫能吸15%生命值)
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