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三分命中率增减益平衡性调整势在必行

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以往我们都是砍旧削新,最强NBA游戏一直是这个模式,之所以会出现这种情况就是因为游戏机制的问题,三分收益太高,不是某一个球星强,而是三分机制太强了,又有大空位机制,又有空位三分增益buff不设上限,而且减益buff下限和增益又严重不平衡游戏内部分关键BUFF类型,专属带来的收益设置上下限,超过部分数值不会生效。以下是是目前
关键BUFF类型包括:
三分投篮命中率(-12%~24%),中距离投篮命中率(-15%~30%),内线投篮命中率(-15%~30%),移动速度相关(-15%,20%),增24只能减12,而且还不包括大空位机制的命中加成,空位三分命中率buff可以和投篮命中率叠加而且不设上限,不管duff怎么叠加减益却只能减12%,特别是王朝现在都是畸形阵容,一星四射,排位三三还有阵容提醒,王朝直接完全被三分控制了,,三分不打死你才怪。游戏这个游戏的根本问题在于三分投射机制的问题,不是某一个球星的问题,如果只削球星只是饮鸩止渴,换新瓶装旧酒,解决不了根本问题。综上所诉同时为了游戏可持续发展强烈建议三分命中率增减益平衡性调整,增多少就减多少。都爱打两分,偶尔偷个三才是一个正常的游戏。




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-12-10 11:33回复
    让策划出个2分可以加罚的机制,这样打2分的球星 可以打2加1,能上场的球星就多了。


    IP属地:浙江3楼2024-12-10 13:35
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      写了这么多支持一下,策划看到请你去喝茶


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-10 13:35
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        增强空位三分,减小顶投三分收益


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-12-10 15:13
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          取消3分线直接解决一切不平衡问题


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-10 17:47
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            说的再多也没用


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-10 17:59
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              三分命中率封顶七十左右不就得了,空位三分高于空位两分,但是只是平均收益


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-12-10 18:16
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                削弱拉扯空位的能力就行了,再怎么顶肯定也会铁


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-14 14:04
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                  点了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-15 08:17
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